高级玩家

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既然汉化快出来了,而且论坛上多数人对这款8年前的游戏了解较少,那么我来介绍以下
* 故事背景
在这个魔法重生的大地上,同时孕育着两个截然不同的文化:南方的人类与北方的降巫师(necromancers),虽然思想体系与地理景观有着极大的差距,但两方派系也在艰苦地努力下,尽可能维持双方的同盟关系达数百年之久!但脆弱的和平终于在降巫师开始入侵南方、企图拿人类的身体做灵魂实验之后破碎,展开了令双方都伤亡惨重的惨烈战。
一开始由于降巫师拥有操纵死者的能力,所以节节获胜,幸好人类在巫师英雄Jandor的领导下,研发出可以释放灵魂的神器"遗忘权杖″(Staff of Oblivion),进而扭转战局,一口气打回北方,使降巫师的首都变成一块后来被称为"死亡大陆″(Land ofthe Dead),而且连一切的幸存者都不放过。他们的灵魂都被封印在法珠中,驱逐到另一个时空,从此自大陆上消失。
但在三大派系都不知情的状况下,Jandor私下放过一名巫师的女婴Hecubah,她虽然跟一群食人巨妖一同长大,但从小就看到许多神秘的影像与声音,这些来自降巫师先祖的召唤,让她开始学习黑魔法的强大威力,在报复心的驱使之下,Hecubah重回已经变成荒瘠的北方土地,准备找出从其他空间救回祖先、准备对付人类的方法,那将是全人类的恶梦!
玩家将扮演一名叫Jack的汽车技工,因一场造成空间扭曲的意外来到NOX的世界,也由于身份的特殊,而成为唯一可以触碰法珠的关键人物,从三种派系当中选择自己的道路,体验不同的故事分支,然后找出法珠并重建"遗忘权杖″(Staff ofOblivion),面对邪恶不死皇后Hecubah,进而回到自己的世界。
* 游戏派系
有过降巫师突然入侵的教训之后,人类分别到广大的平原上定居,因而形成叁种不同的派系:
1. 战士(warrior)
拥有着强壮的肌肉,懂得使用各种武器与装甲,喜欢跟敌人进行近距离的短兵交战,对魔法的运用,普遍局限于强化武器,这位集荣耀、勇气与忠诚于一身的骑士,全身将散出火一般的奋斗意志!
2. 巫师(wizards)
心思细腻、敏感的巫师,强调心灵的训练远大于肉体,是个企图从魔法与科技中找到生存之道的纯魔法使用者,因此无法穿戴可能会对自己行动造成影响的后种装备,也只能使用具备自我防御效能的权杖,但可以利用幻象、或火、电等能量来对付敌人!
3. 魔法师(conjurer)
千要不要被大自然的善良外表所蒙骗,它可是张牙舞爪的野兽!擅长用"自然″法术从其他空间召唤生物替自己作战的魔法师也是如此,他们通常住在靠近北方"死亡大陆″南边的山脉森林中,虽然比不上战士,但体魄却比巫师强健许多,可以穿戴皮甲并使用十字弓。
* 独特的TrueSight控制系统
虽然基本上跟《暗黑破坏神》一样采用滑鼠进行"随指随点″的人物控制方式,但由于 采用了独树一格的TrueSight控制系统,感觉上反而有点类似第一人称的射击游戏,(这点说的过了,反正我没那感觉.)这种结合了真实视线系统的动作冒险游戏,藉由阴影系统搭配,成功地利用俯视观点呈现,并随着人物的移动进行变化。
而四种基本属性:健康(Health)、智慧(Intelligence)、力量(Strength)、与速度(Speed)等,分别会随着人物等级的成长而增加,但会根据职业的不同的有所区别,甚至连操作的方式也有些不同,这是跟其他游戏相当不同的。
* 数种多人网络对战模式通过游戏中提供的多种多人连线对战,(据说30人??!!)使《救世传说》更加丰富、有趣!
1. 抢军旗(Capture the Flag):玩家必须前往敌人的阵营抢回旗帜,并带回自己的阵营。
2. 死亡竞技场(Arena Death):这是一块没有法律统治、充满血腥的区域,反正就是对朋友们展开不断的杀戮!比比看谁的杀人次数最多吧!当然,也提供了小队合作模式。
3. 淘汰赛(Elimination):"只有强者能称王!″您可以成为最后的胜利者吗?不是你死,就是我亡!
4. 一国之君(King of the Realm):找出王冠,并维持控制权吧!只有当您或自己小队的夥伴拥有王冠的时候,您所造成的杀戮才会列入计算,看看谁最后的点数最高吧!
5. 守门赛(Flag Ball):游戏世界中将有一颗法珠,各小队必须抢夺法珠,并用来攻击敌人的队旗,每成功一次便得一分,同时法珠也将重回地图中央,继续展开抢夺。
这个游戏最吸引人的地方在于细腻的互动感,在酒店里,所有的凳子都是真实的物体,你可以推倒他们,或者跳过去.要知道,这可是在8年前!而且整个游戏移动非常顺畅,战斗也非常畅快.并且有着非常非常丰富多彩的任务(有点太多了).个人感觉本作完全能和在它不久后出品的暗黑2媲美.恩?你问这个游戏如果果真这么优秀,为什么没有流行?因为.这是西木出的....你问西木是什么?在建材市场能买到么?.....我去面壁了[em07],好吧就是红警的作者,这款游戏是在被ea收购前发行的,而西木丝毫没打算考虑中国市场,而且那时候我们可爱的3dm也没有发现它,所以,他没有中文版.而且他的任务实在有点太....多了,一款全英文arpg,接受的人不是很多.而且在国外发行似乎由于其游戏内容与伦理道德的问题(西木一贯的恶趣味啊,和牛蛙一样).所以,他没有挡住不久后暗黑2的洪流,就此淹没的游戏世界残酷的竞争中..然后,被ea收购了... |
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