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[求助] 哪位大神有漫漫长夜的最新版本呢

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发表于 2015-9-18 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qwe8260514 于 2015-9-18 22:19 编辑

目前盗版只到v257,论坛的是218.最新的是264,264是个超级大更新了,出了新图新工具修复了好多问题





附上新版更新
《漫漫长夜》沙盒版更新至v.264版本——“荒凉之地”
我们刚刚把《漫漫长夜》的沙盒模式更新至v.264版本:“荒凉之地”
请花点时间看一看我们的最终更新视频,大致介绍了本次更新的功能和内容:
http://hinterlandgames.com/the-long-dark-sandbox-update-desolation-point-v-264/
注意:v.264将兼容以前版本的存档,如果出了问题,请在我们的论坛里告诉我们,我们会帮助你的。


荒凉之地
能给你们介绍新地图,我们简直快要乐疯了。荒凉之地,海岸公路地图的延伸,呈现了一个曾经繁荣但是已经被遗弃的捕鲸工厂的残骸。你可以走到海岸公路的末端,穿过亡返者的挽歌,并继续前进,便可以找到荒凉之地。祝你好运!


物品放置
现在你可以将任何装备物品放在有效的位置上(不同于直接扔在地上)。好好看看游戏设置中的控制和按键设定来了解更多的细节。


金属锻造
除了加入新的地图,我们还增添了金属锻造功能。但是呢,目前只有一个锻造炉。它的功能就是一个混合炉,并且有手工制作的功能。首先你要点燃火炉并且积攒足够的热量,然后加入煤炭(一种可以在各地矿场中找到的燃料)使锻造炉温度升高到一个足够的水平。用锤子和原材料,比如废金属,就可以锻造几个小的简易工具。


天气系统(尼玛又改天气了)
我们还更新了天气系统,使得不同天气之间的转换更加缓慢而柔和。我们还增加了坏天气(比如暴风雪)的信号,这样你就可以更好的准备应对坏天气。如今天气之间的转换是有一定模式的,因此你便可以渐渐学会“看云识天气”。一定要记住的是,不同的天气类型会有不同的天气模式,并且天气模式在不同的地图中也会有所不同。


界面更新
我们已经去掉了画面当中的一切文字说明,而是用小图标替代了它们。而且旧的生存面板也已经消失不见,取而代之的是一个新的带有各种数据的面板。在那里你依然可以选择背包、急救、睡袋和生火。


多存档沙河游戏
现在你可以同时拥有五份沙盒模式的存档。但是要注意的是,每个存档只有一条存储线,而且不会影响到死亡后直接删档的特性。现在的情况只是说你可以同时拥有多个存档而已——比如说,在潜行者模式和航行者模式下,分别出生在惬意山谷和神秘湖里面,互不干扰。现在你就不用和你的兄弟姐妹,小伙伴,亦或是老公老婆抢电脑了,各玩各的存档,爱谁谁。


其他更新
还是建议你花点时间看看我们的最新视频
http://hinterlandgames.com/the-long-dark-sandbox-update-desolation-point-v-264/
《漫漫长夜》沙盒模式更新至v.264版本,变更内容:
1. 增加了新地图——荒凉之地
2. 增加了物品放置功能
3. 增加了锻造功能
4. 增加了新的工具:锤子、简易小刀、简易短斧
5. 增加了新的燃料:煤炭
6. 增加了发现新地点之后在屏幕中显示新地点的名称(楼主测试时发现,遇到新地点,字体超大)
7. 用小图标取代了画面中所有的文字提示
8. 更新了生存面板,增加了数据的显示
9. 更新了天气系统,包括视觉效果以及加入了天气模式
10. 更新了刮风系统和刮风声音(楼主表示,声音真够大的)。风会随着海拔、地点、气温以及时间的变化而变化。
11. 增加了新的装备音效系统。现在你可以听到某些装备的声音,比如你在跑路的时候,只要你背包里面有相应的东西,就有相应的声音(楼主看了官方给的更新视频,视频中提到的例子是水瓶,背包里面有水,走路的时候就能听到水在瓶中摇晃的声音)。
12. 增加了对PC和Mac的手柄更广泛的支持。


游戏调整和bug修复
1. 修复了只有在没吃完一整个食物时,才会中毒的bug(楼主表示以后生肉轻易不能吃了)
2. 修复了Mac上的亮度问题,现在照明和PC一样了
3. 物品排序和分类按钮放到了右侧收纳盒的上面
4. 玩家可以在拿起水的时候选择饮用
5. 手拿火把点击正在燃烧的篝火或者火炉的时候,只会显示点燃选项(说白了就是你拿火把点击火焰,没必要问你是不是还要用火柴或者是打火机点燃了)
6. 修复了无法将收纳盒100%装满的问题
7. 修复了把书扔掉之后重量会改变的问题
8. 撕狼和生火活动现在要完全互动
9. 当重新设置运动方向键之后,方向键可以在浏览菜单时候使用
10. 修复了当你刚刚做好一样东西之后,需要有一点延迟才能继续制作下一个的问题
11. 修复了回收尸体时,“耐久过低”提示会让人理解错误的问题
12. 现在主角被什么东西惊醒之后,游戏也会储存。
13. 火把现在也有温度加成了
14. 修复了损坏音效会在损坏被打断后循环播放的问题
15. 把东西扔在地上,会随机朝向
16. 只有在玩家手脚冰凉时,火灭了才会惊醒玩家
17. 修复了狼的AI问题,就是在狼攻击完拿着火把的玩家之后
18. 工作台的无中生有bug修复了
19. 修复了制作物品时,有时候需要比规定时间更长的问题
20. 修复了光照方面的问题(只对Xbox)
21. 修改了撕狼时候,所用工具的伤害加成,还加入了简易小刀、简易短斧和锤子的伤害加成
22. 用工具破冰时候的耐久损耗被降低了
23. 现在可以用锤子和撬棍破冰了
24. 增加了撬棍的耐久性
25. 更改了回收动物尸体所需要的时间(楼主没测试,你们找时间自己试试吧)
26. 工具箱和工具盒更有机率出现工具了
27. 锤子也可以用来回收家具
28. 性能优化
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