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[求助] 【3DMAX】求教如何在3dmax里切割身体模型

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发表于 2015-9-24 21:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
200金元
本帖最后由 spiritnoon 于 2015-9-25 10:50 编辑



如图,刚开始研究3dmax,想试着把身体模型被衣服遮住的地方删除,来克服裙子破皮问题。用布尔运算切掉了身体,在BS2和nifskope里打开发现贴图出了问题(好像是丢失了_s.dds),游戏里直接变透明了……大概我的切法不对,请高手教教我如何在3dmax里有效的切割模型?在线等,谢谢!

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回8L的帅哥:
感谢指点,原来大厨教程里要改贴图是因为这个原因……复制BSLightingShader果然能找回贴图
然而并没有解决问题,其一是,把完整身形的贴图设置复制到裁剪的身形后,原本显示成蓝色的身体反倒变透明了;其二是,无论从max导出时是否移除无用骨骼,从BS2里给裁剪的身体刷完权重后,裁剪的身体在游戏中始终摆大字。
又试着研究了下BSDismemberSkin,去max里设置后依然没效果(据说不设置肢解也不耽误玩?)
现在觉得裁剪不是那么简单一刀就行了,可能忽略了什么重要步骤,还得继续研究才行

附图:



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