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[原创] 玩了几个小时 对这游戏的一点小小的心得

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发表于 2015-9-26 21:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

今天下午 兴致勃勃的下了这游戏
感觉那个视频介绍得好屌好屌
结果虽然满不尽人意 但是将就玩一下还是可以的 混时间倒还算勉勉强强

其实这个游戏的新手指导太不友好了 根本没有介绍清楚贸易的性质
这个游戏的商品数量并不多 自动贸易的性质与大多游戏都不一样
其实仔细读自动贸易介绍就不难体会
选平衡的话 商人会自动估计你所设置的商圈里面城市的一个大致需求 然后进行自动配比在进货跑圈圈
那么稳定整个商圈的需求与城市产出搭配 就可以获利
选生产 商人会优先选择城市成品产出 然后配比在跑圈圈
手动的还没试过 进出口价格波动 这个不好计算 感觉好难 就放弃了

对于战斗 不想吐槽  战斗力大战 但是还是小兵1队对1队的回合制打发 其他队伍就在旁边摇旗呐喊助威 简直雷的不要不要的

开局并不难 看下城市的商品产出 然后看下第一个城市的商品产出 针对性的设置自己城市的产出 没用的就拆掉
开局我遇到过2种
1种带商人的 这种与其他村子没有交易协定
还1种是没带商人的 这种直接与第一个村子有协定 直接招个商人即可贸易
开局建筑1级就够 然后就做个小分队 出去开村子                        
这里说一下 ALT键是个好东西  建新村子可以看到产出与推荐位置  跑商可以看见城市产出 战斗可以看见战斗力


新村子没适合的资源就不要建 以免重复 也为后面的制作商品留下栏位
找到适合自己的资源产出  然后招个建筑队 建个道路  招个商人跑跑初期建设用的材料
然后保持1级 继续重复  村子建起来3,4个就可以画上一个大圈  给商人自己跑了 肯定不亏 除非你都是卖一样的东西 商人包包不够可以做小货车 1个增加100点运输量
初期 基本没甚么问题了
然后多看看城市产出与城市存货  什么差就升那个建筑的级别 反正一个商圈 供需都算一起  升1个 都有分享

外交方面不用主动去签订协约  中立城邦都会主动和你签约  收买城镇 只用送钱和做任务 手上随时留个空闲商人或者跑跑短程

我也就玩到这里  选的一般难度  现在被地图上到处跑的狼啊羊啊野猫啊  再加上强盗弄到焦头烂额  暂时也只能写到这里了 虽然这个游戏的期望值与实际值达不成对比 耐心玩下还是勉勉强强了
再有新发现  再来给大家分享呗 谢谢咯
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