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【末日精神病(Skyshine's BEDLAM)】 废土rougelike 稳定方案初探.

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发表于 2015-9-27 08:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wdzcg100 于 2015-9-27 11:30 编辑


http://v.youku.com/v_show/id_XMTM0NTkwNTA4OA==.html

       前面稳稳打赢一局,高高兴兴的录,本来也挺顺,但没成想,连稳定性都是随机的... 接近地图底部时崩溃了.丢了半小时视频...立马怂的泄气了. 就剩1个小时的前期. 就当试玩了 下回再说吧.

方案:
        不考虑技能的随机性只用原始技能(当然还是最好刷一个双倍资源的技能更稳妥)

1. 出场开始升级1只近战大哥,小弟牺牲的平均一点就可以.
2. 抓到第一只精英小弟后,开始稳定下来.基本上不用再死人
3. 继续抓精英小弟,大哥位始终不变.精英小弟轮流换让他们依次在家回血.
4. 在精英小弟攻击力低于10时,经验随意,精英小弟攻击力达到10时,经验尽量让给1号大哥.

5. 继续刷,基本可以保证无减员,想稳妥的话1号大哥等级达到攻击力28;汽油1800;能量300即可.

6.达到条件5即可BOSS站,靠的一号大哥的攻击,只要牵扯得当,小BOSS都是1刀秒. 最后一仗之前基本无减员.
   最后一仗靠1号大哥强行冲脸3刀秒掉BOSS即可(我第一次打这里时,不知道BOSS可以冲脸,就剩1号大哥1人时,才拼了冲上去.没想到不但干翻BOSS,而且靠1号大哥1人无伤干翻了全场.)

好了. 这个是个最基础的方法,因为很多细节不明了(因为英文费劲,实在懒得细看啊...能过去就好),先不说情节部分.就是有个技能翻译也好啊.

    权当这个笨办法抛砖引玉
另外:对这款游戏2AP随机部分的评价,好坏参半,我总结是,随机部分利好太少.只能往下随,不能往上随. 这就不合适.只能苦逼,却没机会吊炸天...这可不是rougelike吸引人的地方. 对比<以萨>就看得出来了.


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