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[讨论] 2K16这一作素质确实很高

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发表于 2015-9-27 17:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人虽然不算老玩家,但从2k有pc版开始,没有错过任何一代。平均每天有2-3个小时的游玩时间,但我玩的最多的还是王朝模式,注重比赛的真实模拟性,mc模式比较少玩,但也算是一个忠实玩家了。
先说说为什么我觉得这一代的素质很高:
1,自由随机度更高了。对比2k15,无论是带球,身体接触,挡拆,球员的运球,都比前代更多的随机性,更接近真是比赛。
2,传球系统的优化。这一代很明显的一点是,传球真是优化了很多,快攻不会被无脑断球,传球速度的加快也加速了轮转和战术的执行。
3,战术跑位的真实性。目前玩了8-10个小时,都很少发现无脑跑位,位置重叠,球员的跑位更加迅速,挡拆配合延误加强了,比15更接近真实比赛。
4,防守系统加强。这一代的追帽,盖帽都比15要真实,除了盖帽,更是加强了防守球员的体验价值,例如我玩复古热火,巴蒂尔虽然身高不足,但是抢断,防守意识,锁定防守都明显比其他球员强。

以下说说存在争议的一些地方:
1,过场卡30帧。首先本人配置e3 gtx970,8g,游戏没装在ssd上。一开始确实锁了30帧,后来按照设置,关了超采,窗口化,关动态垂直后,除中场回放还是帧数低,比赛中的进球回放,球员特写都没有出现卡30了。这个不知道后面的大补能不能修复,不过也不影响游戏体验,只能说是一点的瑕疵。

2,背打和传球的问题。背打需要一直按着背打键,确实需要重新适应,这里我没有看过中锋单打的操作教程,所以内线也是不好打,需要后面慢慢研究。还有这一代传球直接三个键:为击地,快传,和吊球。比15要按加速来选择传球(可能 有些玩家到现在也不知道)更直接和容易普及。


3,不支持键盘。这个,本人不是键盘党,一直都是用手柄,这里推荐入one的手柄,无论震动还是手感都比键盘好,如果要用键盘也可以通过手柄模拟器实现。


4,一些复古队的面补问题,这个希望后面可以通过大神的面补来完善,不过也不影响游戏的核心体验。

最后说一下我为什么觉得素质很高,这一代解决了15很多游戏性的问题,比如传球,动作自由度,战术,防守。这些都是技术核心问题,只有在这些的基础上,才能更加使得游戏接近真实比赛。

其次,现在游戏才刚刚发布,大量的补丁都还没出,2k系列如果无补丁的情况下也能达到目前的水平,后面再加以完善,就很完美了。
最后,大家争议的问题,大部分都可以通过玩家自行解决,所以说后面都不是问题。


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