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[心得] 年底游戏大作来袭 看清楚再买

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发表于 2015-9-29 14:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fz19900215 于 2015-9-29 14:44 编辑


  9月份大作开始陆续登场,《合金装备V》里的静静还没调教好,10月的一大波俊男靓女又要来血洗钱包君了,粮真的是有限呀!还在为纠结买谁烦恼?不如凭借我多年游戏经验(~),来跟大家聊聊这些游戏的优缺点,同时提供一点个人建议。所谓好钢用在刀刃上嘛。脑残粉跟土豪可无视之。

  
  《刺客信条 枭雄》

  发售日: 1023

  

  
  都过了一年了,这代刺客信条至少在程序上不会是个雷了,不过去年《大革命》的事故确实让《刺客信条》系列掉了不少粉。制作商也证实《大革命》就是未完成就拿出来卖了,一年的时间想必这代在BUG严重程度上能说的过去了。

  成为年货的《刺客信条》拿来讨论的话,就要看从哪个角度评价。跟经典的2代比可以说也就算是挂了个名字而已,精髓已经全无,这点三代就体现出来了。若是为了顺应目前快餐化的游戏趋势,本作丰富的游戏玩法也算是一个提高,试玩中主角有着正当防卫里面的钩索、小李飞刀的暗杀镖、拦路抢马车透着GTA中的霸气,甚至拉帮结派来场街头斗殴。就是主角的特征让我感觉不像是刺客了、倒像是个伦敦某地区的扛把子,最不像刺客的一部《刺客信条》。之前没接触过该系列的玩家可以先从这部玩起,然后补前作,肯定会越玩越舒服。至于系列玩家就要看信仰啦。

  

  《极品飞车19

  发售日: 113

  

  憋了一年没出,看来制作组是想重塑极品经典,新作内容说白了把之前《地下狂飙》的那套改装系统跟《最高通缉》的那套警察抓小偷内容揉在一起,单拿这两作来说都挺受玩家们欢迎,但1+1是不是大于2有些时候还真不好说。加上本作需要全程联网,想想EA的服务器尿性,还是先观望吧,等小白鼠们的测试结果再说。

  

  《辐射4

  发售日: 1110

  

  这是有望成为本年度最佳RPG的游戏,系列作品在业界都有极高的赞誉,这代新加入的枪械、动力盔甲改造,建筑系统显然再次丰富游戏内容,没个500小时游戏时间你都不敢说你玩过《辐射4》。玩过PC版都知道,MOD是一大神器,把主角改成各种你懂的或是将游戏换种风格的剧情MOD都能实现,而这次主机版也能够支持确实是一大突破。另外中文化的消息也炒得沸沸扬扬,别忘了还有DLC呢,一个游戏玩十年的节奏,极力推荐给大家。

  

  《正当防卫3

  发售日: 121

  

  如果你玩过2代,那3代相信跟我的感觉一样,这游戏真的可以改名了,这哪是《正当防卫》,简直是过度防卫。主角能力再一次加强,各种道具互动性也增加,火爆程度更是提升了一个档次,总结成一句话就是到处搞破坏才能过关。或许你会说《正当防卫》系列可能有点儿浮夸,但这样才能够大大增强游戏的趣味性,就像自导自演一部欧美大片,要爽由自己。

  

  《彩虹六号 围攻》

  发售日: 121

  

  这部推倒重来、拖了又拖的新模式纯对战的《彩虹六号》已经跳票到了121日,有了《大革命》的教训,我们姑且认为制作组仍在开足马力为玩家呈现一个完美的游戏内容。

  实际上这代讲究战术、小队配合确实是个创新,就看那些机制在实际游戏中的是不是真的像预告片里那样被玩家展现出来,我认为只有这样才算尝试新模式的成功。

  

​      算是选了几个热门大作说了下自己的看法供大家参考,在临近游戏发售前媒体评分也会相继曝光,所谓高分信媒体、低分信自己。找到适合自己的游戏才是好玩的游戏。

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