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[讨论] 是不是开始抵制爽快追求“真实”了?一些变动好难受!

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发表于 2015-10-1 21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、转向总要顿一下,和海贼一个德性,用防御控制方向总慢半拍,走位困难加大,357还没这问题,游戏节奏快不少。

2、双人显然比三个一组来得好,真实度也高一些,省下以往不少的跑路时间,集中精力割草,话说Z52时代一些管卡跑路跑到吐,技术再好也难敌己方NPC扑街。

3、坐骑很个性,似乎也偏向于真实?不能顺势上马八成是你耍它,你突然一变向人家惯性大停不住,你一直耍它就为着你绕圈……

4、普攻结束有硬直,蓄力结束有硬直,无双结束有硬直……全加起来就感觉不连贯了,人物大多把耍帅卖萌摆在首位,控制节奏有点乱。

5、各种乱入无所谓,地图分层也不怕,但是一起来就头疼,一些分层的路小地图看不见,大地图上障碍物还不少,海贼也是,经常走错路再折腾,35就好一些,Z5的地图是看着越来越累了。
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