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[分享] 那些NifSkope修改服装透明度的教程有一个能用的?这是我花2天时间自己研究出来的改服装透明度方法,附改油光教程,真正的新手小白教程,简单易懂!!!

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发表于 2015-10-5 18:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 情迷艾萨拉 于 2016-1-3 17:16 编辑

首先,你要有个NifSkope,然后打开nif文件,比如我要改Poser Sweet dreams clothes这件衣服,那么打开meshes文件夹下的SweetDreams dress SSD1_0和SweetDreams dress SSD1_1文件(2个都要改),然后点选要改的部位,如图所示


然后在分支选项中找到BSLightingShaderProperty,如图所示


然后在下面框体中找到Alpha,原本是1,我想改为原本1/3的透明度,那么就输入0.3,如图所示

改完记得保存

想改油光的话,同上打开想要改的部位,同样也是在BSLightingShaderProperty里,找到Specular Power - Glossiness,最大值好像是3000,忘了是啥效果了,同样还有Specular Strength,最大值是90,根据个人需求改


最后是修改的效果图,嘿嘿我家老滚截图不能,没办法只能用存档清理器上的截图了,虽然小了点,效果还是能看出来的,将就吧

额,这衣服胸就这么大,我正在研究怎么变的更大


对了,这种改皮肤油光的方法只适用于单个NIF文件,也就是如果只改meshes\actors\character\character assets中的身型文件的话只有果体才能看出来,想要穿上衣服也有效果的话要修改衣服文件中的身型;想要一劳永逸的解决的话只有修改身型的贴图DDS文件,要用到PS,不过我还没开始研究

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