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[讨论] 我是一个游戏老玩家,对实况玩家朋友们的一点诚心小建议

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发表于 2015-10-6 14:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是一个游戏老玩家,对实况玩家朋友们的一点点诚心之诚心的小建议
最早接触的是ps1上的胜利十一人(那时候会开ps游戏室,5元一小时,一个小房间里面整齐的摆着6-8台ps和电视)
而玩的时间最久的是实况8,大学期间宿舍天天斗球。
个人也觉得是实况8是实况系列印象最深的系列。
那时候根本不屌什么fifa完全就是垃圾中的垃圾。

时过境迁,抱着一试的心态看了看fifa,如今的FIFA已经领先实况太多太多无论游戏本身的技术还是画面还是娱乐性和游戏模式,在我看来都不是一个档次的产品。(PS4的画面也不如fifa)
虽然国内对实况是非常有感情的,特别80后一代。但是只要不是死忠,不是和自己过不去,只要不是为了争辩而争辩。没有带着有色眼镜。

大家可以去试试fifa,心平气和平和客观的去试试,我想大部分人会和我得出相同的结论。
都爱说各有各的好,确实没错,但是fifa好的太多,而实况却好的太少了。

而过去便是过去了,童年和青春一定是要逝去的。对自己好才是真的好不是么?



评分的话近几年fifa都不及实况,而科隆游戏展最佳游戏也从来不是fifa而是实况。
但玩家的钱包具备一定的客观性。fifa,5年来近8000万套的销量。我想以一定层面上体现了fifa的各方面崛起,EA也凭借这FIFA一跃成为市值超100亿美元的全球最大游戏公司之一(不是依靠战地系列,不是极品飞车,不是虚拟人生,不是质量效应,不是龙腾世纪,不是NBA live,不是橄榄球,不是UFC,而是FIFA)
而实况也有一年500多万套的豪气销量,而到最近几年的30万,50万的悲惨境地,这似乎能说明点问题。
IGN等测评媒体是不是有点背离了玩家的体验?这个问题不在本文讨论之列,但有时间也可以聊聊。

我曾今也用各种各样的理由去反驳为什么fifa销量高。比如授权啊,破解啊,符合亚洲啊,小众精品啊,真足球啊。
如今我觉得这些完全是推迟了我选择一个更好游戏获得更好体验的时间。

我依然等着实况制霸回来重温我的实况8之梦(当然指的是横向对比)。
不会因为ign的评分,不会因为别人的说辞,而我会看客观的去看我的内心和销量。


这家饭菜好吃我吃了10年,而突然有人告诉我隔壁家的才好吃,这种突然打破习惯甚至是信仰,或许会遭谩骂和诋毁。
但我没有任何相引战的目的,只是想说现在的实况玩家也有机会去尝试可能更好的体验。

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