高级玩家

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首先我不知道这个符文之语系统在游戏里面哪里找到,怎么实现。弄懂的玩家来交流一下,下面是其他玩家帖子里面的交流,也没说清楚怎么实现这个符文之语系统。
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hobo8000大侠的心得:
网上说的很含糊,我来脑洞一下。
符文之语相当于三个符文组成一句话,每点亮一个多一个效果,如果这三个符文有2个属于一个系列,那么激活这个系列2阶效果,同理出三级效果,级数越高效果越强力。
剧透里一个磨刀石BUFF常驻效果就把大家弄高潮了,个人觉得这只是一级效果。
想到哪写到哪。
先说我熟悉的法印之语
昆恩之语:(顽强-倔强-厚颜)
1阶:血量10%时自动激活一次超级昆恩护盾,3秒内抵挡所有远程与近战伤害。
2阶:被动护盾也能回血,效果受主动回血盾天赋影响。
3阶:所有学习过的昆恩天赋不用装备也能激活。
伊格尼之语:(星火--不灭-燎原)
1阶:超远距离点燃炸药桶。
2阶:燃烧被打断后继续伤害敌人数秒。
3阶:每投入一点法印天赋,伊格尼法术效果增强1%,同时伊格尼作用范围扩大20%。
希亚克之语:(苍蝇-也是-肉)
1阶:买卖价格优惠10%,赏金上调20%。
2阶:冥想不取消有利BUFF,白蜜蜂使用上限多1倍,希亚克能悄悄的作用于守卫并且不触发警报。
3阶:希亚克作用目标清醒或被打断后,仍会眩晕1至2秒,大型怪则是被束缚。
亚登之语:(丽质-老练-心为所动)
1阶:所有学习过的亚登天赋提高1点,上限不变。
2阶:亚登法印不再消耗精力,且释放速度加快25%。
3阶:亚登作用范围内,免疫受到负面状态影响,且动能冲击不再攻击被控,昏迷或燃烧中的敌人
阿尔德之语:(风-盈-慧)
1阶:阿尔德增强灵敏,加持手弩,使其精准快速25%并且几率穿透小型敌人,对大型敌人伤害增加100%
2阶:阿尔德增强耐力,跑速加快,且跑步与闪避不再消耗精力。另外人物自身负重增加40点。
3阶:阿尔德增强体质与精力,血量增加1000点,精力上限多出50%。
然后是通用系
工匠之语(锋-研-淬)
1阶:磨刀石与护甲加持BUFF时限取消,挑战高级怪时,取消武器耐久快速下降的惩罚。
2阶:杰罗特能随时拆解装备上的宝石,合成高级宝石费用大幅度降低。使用磨刀石与护甲桌自动修理装备。
3阶:杰罗特能运用比自身高出最多2级的武器装备。
探险家之语(啪-嗒-砰)
1阶:减少掉落伤害,减少陷阱、机关造成的伤害。声源识别距离扩大2倍。
2阶:黑暗中宝箱高亮。野兽类宝物守护者不再主动攻击杰罗特。
3阶:长按炸弹释放键将所有此类炸弹炸弹制为一个威力巨大的触发式陷阱,无论爆炸与否,战斗结束后均可以回收。
医师之语(叶-茎-根)
1阶:每株植物能提供2份草药,食物饮品功效变为原来的1.5倍。
2阶:制作炼金药水能从药渣中提炼出1个小型突变诱发物。配方不再消耗添加剂类辅助药水。
3阶:学会用布料制作急救绷带。每次脱离战斗自动恢复至40%血量以上。
博学者之语(学长-专家-教授)
1阶:背包里每本不同的出版物与学术笔记增加0.25点战斗回蓝。
2阶:拆除书籍得到笔记外,几率得到各种冒险魔法,分别为野外传送,召唤餐桌,隔空取物。只能在非战斗状态启用。人们不再咒骂或向杰罗特吐口水。
3阶:羊皮纸用于制作法印卷轴,可以在战斗中直接使用。此外,进阶法印能耗减半。
赏金猎手之语(没有奶牛关)
1阶:对赏金怪兽伤害与防御增加,战利品中金币数量增多,开启一般怪兽图鉴。毛皮类战利品原价售。
2阶:对人形生物伤害与防御增加,战利品中武器质量提升,开启强大怪兽图鉴。武器拆解得到最多的原料。
3阶:提高对各种法术效果的抵抗,战利品遗物级原料增多,开启精英怪兽图鉴。赏金任务可以重置。
昆特3之语(我要打十个)
1阶:允许不计胜负,失败一次重来。赌金上限变为20。
2阶:允许不计胜负,失败二次重来。赌金上限变为40。
3阶:允许不计胜负,失败三次重来。赌金上限变为80。
我没仔细玩剑术与炼金,怎么分还没想好。
剑术大概想出2种分发:按攻击方式来分,轻击与重击,但种类太少没意思;按流派来分,猫与熊,狼与蛇,但这样一来狮鹫有5种选择,其他就1种定式,也不好。欢迎有经验剑术大神帮忙脑洞下。
炼金天赋本来就很不和谐,不好加强太多,也是难办的事情。
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muchevo大侠的心得:
施展法印之後,消耗一點腎上腺素,於下次劍擊上添加該法印的能力。
所有激發能力等級加 1(除非該能力等級已到頂)。
護甲工藝桌與研磨石的加成永不消退。
吃下的食物恢復生命量會增加 $I$%,但所有食物吃起來都是波蘭餃的味道。
敵人未擋下的攻擊每次皆減少敵人耐力的 $I$%。
若敵人等級低於你 $I$ 級,攻擊即死的機率增加 $I$%。
每次致命攻擊恢復 $I$% 活力。
每次敵人未擋下攻擊,皆增加魔藥持續時間 $S$ 秒。
以劍使出的致命一擊能給予 $F$ 至 $F$ 點腎上腺素。
使護甲偏轉所有箭矢。
所有裝備的護甲單品皆視為中量級護甲。
所有裝備的護甲單品皆視為重量級護甲。
有 $I$% 機率可將部分傷害還給攻擊者。
以阿爾德之印擊中敵人能減少敵人耐力的 $I$%。
伊格尼的基本攻擊會擊中 360 度半徑的所有敵人,但取消燃燒效果。
使用阿爾德之印擊中敵人後,將會延遲 $F$ 秒才開始恢復活力。延遲效果會持續到敵人死亡。
每个注魔都有3级 应该是增加数值
受到亞克席之印影響的敵人死後,效果轉移到附近的目標上。目標每擊中一擊,效果持續時間便增加 $S$ 秒。
施加的傷害回轉為生命(治療自己)
被伊格尼之印燃燒的敵人死時會爆炸,點燃附近的敵人。
進入戰鬥時,有 $I$ %的機率在不消耗耐力的狀況下自動產生昆恩之盾。
亞登之印的陷阱擊中敵人時,在該處留下亞登之印。
受到亞克席之印影響的敵人,每攻擊一擊便會延長作用時間 $S$ 秒。
被伊格尼之印燃燒的敵人有 $I$% 機率會點燃半徑 $S$ 碼內的其他敵人。
受到亞克席之印影響的敵人死時,效果轉移給最近的目標。
抵達最高等級後,腎上腺素點數會逐漸下降,直到 0 為止。期間生命與活力再生加速,毒性下降速度較快。
生命全滿時,生命恢復量轉為下一擊的額外傷害(至多 +$I$%)。
使迴旋的距離增加 $S$ 碼,怒氣爆發增加 $S$ 碼。
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