3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 16222|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[原创] 纪念第一次统一,不过很意外没有结局或胜利画面。顺便说下后期的战斗,感觉论坛误导比较多

  [复制链接]

9

主题

433

帖子

520

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
4721
积分
520
精华
0
注册时间
2008-10-19
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-10-14 16:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 baogiggle 于 2015-10-14 16:33 编辑

虽然和海商王一脉相承,不过发展起来感觉完全不一样啊,电脑也是满图的万人城,一家一百队对推,要不是1.02斩首后经济不会崩溃,真要一城一城推过去,几城就调整下产业结构,真是没信心打了

其实这样后期也就简单了,能够到帝都的直接斩首,够不着的选个跳板,打下来以后大军四面打劫,电脑这个富有啊一个商人都5000+货物,没一会儿城里就各种资源过万,补给够了就打下一个跳板,再打劫,然后斩首……

最费劲的居然是北欧的电脑没发展起来,没到16级没有帝都,一个一个城打下来,后期没什么能抢的还得后方给送补给……算是后期唯一费劲的地方吧


说起战斗,姑且把后期的战争算是国战吧,基本上就是拿人堆,微操作什么的还是忘了吧,会累死的,随便选个兵按住ALT点城市就是快速造兵(点商人就是快速造货车)。

另外远程貌似最多可以有5倍于敌人的数量进入战斗,可以比近战多造点,近战主要是肉盾,没有的话远程损失比较大,按一定比例补兵就行,一大团军队开过去先别围城,电脑的有生力量也是有限的,优势军力的话放在对方城边上打一会儿,对方基本就退了,然后拉起一大半的队伍围城,也就成了

说到底还是打钱啊……

皇帝以后的学院科技非常重要,同时增加战斗力和维护费用,因为军队很容易就上限了,经济支撑得住的话一定要尽快点,立马电脑的军队就酱油了,然后就是斩首,跳板,斩首了

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-14 20:21 , Processed in 0.032487 second(s), 22 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表