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[讨论] 英雄无敌7修改难度好大。会修改的来讨论下思路?

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发表于 2015-10-20 09:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

随着游戏开发越来越多采用引擎和脚本,即伪代码和解释器运行方式,过去那种基于代码的修改方式越来越难以奏效。
比如英雄无敌7里,就已经很难找到专门处理某个数据的特定代码。不能像过去那样修改这部分代码实现某些修改功能。
ce od这样的修改器调试器也都只能用来找代码。但找到的都是调用脚本的代码,转了半天始终在一层层的解释器代码里。。。
脚本式结构对修改不利,但既然越来越多的被采用,说明开发难度降低了。做个游戏只要考虑如何实现游戏的实质部分,而不用考虑编程框架。。。就像是买了房子自己装修和自己造了房子再装修的差别。

英雄无敌7研究了半天也没做出个满意的修改器,感到很受打击啊。。。









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