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[讨论] 针对新出的闪金英雄,尝试着想了几个专门克制他们,平衡游戏的金闪英雄.

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发表于 2015-10-24 12:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一般玩家 于 2015-10-24 15:45 编辑

项羽 闪金 唯一将 (属性再强化一些,就是充值反馈将的设定,比如魔化吕布)
霸王举鼎: 只能在第1回合发动,只能发动1次。50%几率,无视防御,可以闪避,造成敌方90%的当前战力损失。(该技伤害固定敌方当前90%,无任何属性加成,也就是敌方必剩余10%战力。该技能无法叠加。也就是多个项羽只算一个项羽的技能。)
英雄自带属性:王者增加10,防御减少10,回避减少10。宝具:先攻8,防御0,闪避0,王者1。
战力成长:超高。
刘邦 闪金 唯一将
知人善用:每受1次攻击(包括被闪避的攻击)王者增加1,己方所有英雄技能的发动几率增加1%。两项数值各自最多增加10。
宝具:先攻0,防御0,闪避8,王者1
战力成长:较高。
华佗 闪金 唯一将
妙手回春:战力低于15%,50%几率发动,只能发动1次,回复55%总战力。
宝具:先攻0,防御2,闪避5,王者2
战力成长:中等。
韩信 闪金
国士无双:当己方战力低于50%,只能发动2次,只能造成一般攻击50%的伤害。50%几率发动,回复己方当前战力150%。
宝具:先攻1,防御4,闪避2,王者2
战力成长:很高。
僵尸王 金 唯一将
僵尸血咒:当回合数大于8。30%几率发动,该攻击无法闪避,无视防御,只能发动1次,扣除己方80%的当前战力,对方损失与之完全相等的战力,该攻击无法杀死对方,对方的生命值最低剩余1。该攻击无视所有攻击力减为1技能的减伤效果。(该技能无法叠加。)
宝具:先攻0,防御5,闪避4,王者0
战力成长:较低


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