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发表于 2015-10-25 12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 growlanser2010 于 2015-10-25 13:02 编辑

战斗的要诀是可控可预测,随机性太高不利于战斗规划

1.厚皮:近战角色使用的减移动,其实不方便,更适合远程角色使用。
2.后天下之乐而乐:适合智力高的角色使用,不然前期技能点太少
3.奇数恐惧症:如果全队能同时升级就是bug神技,不然就给一个角色使用,每两级升一次级
4.精神病患者:重武器角色用,一次命中加一次命中率和暴击率,打到后面还是很可观的。
5.脆骨:狙击用
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