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[讨论] 接下来的吸血鬼阵营的设计将能看出本次的全面战争系统会有多大变化

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发表于 2015-10-29 19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先吸血鬼的亡灵部队是依靠死灵法术站起来的傀儡,他们不会士气崩溃但是在陷入劣势时会因为魔力支持不稳定而加速崩溃,因为是傀儡所以战斗力直接受周围的吸血鬼指挥官影响,亡灵法师们可以用魔法让倒下的骷髅们再次站起来,甚至直接在某个地方召唤出幽灵们,而僵尸部队更是可以直接靠杀死对方来补充自己部队,幽灵们和骷髅马是灵体单位,他们像飞行单位一样可以随意穿梭战场同时敌人也很难打中没有实体的它们。
如果这部全战会将这些内容做进去,吸血鬼阵营将会是一个非常有趣的全战阵营。
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