高级玩家

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本帖最后由 沧之月 于 2015-11-6 16:31 编辑
这套独孤九剑 修改了 动画 特效 即人物的招式动作。也将独孤九剑的150点武学 要求 修改为 10点,可以从一开始就 用。
第一招: 破剑式:直线 3格内敌人
攻击力:400-500 间隔:0回合 内力消耗:0 (因为独孤九剑是重招式而不重内力,所以设置为0内力)
动画特效:修改为 情义七剑 第二招的 动画特效
招式效果:1.拆招: 破解敌人的招式,抵御一定伤害,并反弹部分伤害。
2. 破招 :忽略对方50%的防御力。
3.连招: 四层机率攻击两次。
4.流血 :人物每回合持续失去气血。
第二招 破气式:周身 2格内敌人
攻击力:500-600 间隔:3回合(总的来说应该是2回合,自身放的时候也算一回合) 内力消耗:40(还是那句话,独孤九剑重招式不重内力)
动画特效:修改为 万剑归宗 第二招 动画特效
招式效果:1.击退 :击退敌人
2.破招: 忽略对方50%的防御力。
3.剑心通明: 攻击力加倍, 并在攻击一次。
4.内伤: 人物无法运转功体
第三招 总决式:周身 6格内敌人 (这招 主要设想是为了 把远处的敌人拉过来所以范围这么广。)
攻击力:500-600 间隔:4回合(感觉有些不和谐了,所以间隔长点)内力消耗60
动画特效: 看来看去没找到适合 招式特点的 动画 所以 没修改
招式效果:1.无视: 无视对方防御。
2.霸体: 完全免疫攻击。
3.锁定 :提升命中。
4.破绽: 人物被暴击的机率加倍3回合。
5.捉影 :拉近敌人。
PS.注意本人是在 一代宗师 难度 刚去 杭州那测试的,所以发展到最后 是太厉害了,还是太菜了,还不能肯定,如果太 不和谐了,请回复我,我有时间就改,没时间就算了。
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