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[心得] 理性的评价一下侠客风云传这款游戏——欢迎讨论,我会定期根据讨论内容修改

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发表于 2015-11-7 10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先声明:1)90年以后出生的人请冷静看待此贴,本人与你们可能存在相当强烈的代沟。2)由于侠客的制作组除徐昌隆以外大多也是90后,我跟他们也有代沟,这是肯定的。
3)理性讨论,文明发言。



再次声明:
1)如果饭烧糊了,请不要试图用厨子真的很努力这个理由来让我吃烧糊的东西。
2)比如我说一个人视力不好,请不要跟我解释说,他比隔壁王瞎子强多了。
3)只讨论,不攀比。


第一:如何评价侠风的画面?
1)过于迎合90后审美。因为画师本人就是90后。
2)画风低龄化。因为侠客的玩家大多是学生。三十岁以上的人占比极少。

第二:如何评价侠风的剧情?
1)恶搞内容过多。感觉恶搞的时候比正经的时候多。可能年轻人会喜欢吧。
2)代入感有点脱线。可能年轻人会喜欢吧。制作者徐昌隆带头把自己的儿子做成主角,很多编剧和制作人都出现在游戏里,比如郭达、文宣、亚古。
3)剧情简单无脑。几乎没遇到任何需要动脑子的剧情。

第三:自由度。
1)无用的自由。很多屋子可以走进去,但进去以后什么都没有。很多人可以对话,但都是无意义的内容。有很多选择题,但除了决定主线剧情的几个选择题以外,其他的选择题都只有一个正确答案。

第四:中国文化。
1)对文化的表现主要采用NPC口头灌输的方法,所有涉及文化的内容都是NPC像教师一样背书。而在实际的游戏过程中,极少有契合中国文化的深度剧情。

第五:制作水平。
1)在国内应该是中游水平。在国际上应该是业余水平。

第六:完成度。
低。

第七:精美度。
粗糙。



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