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[讨论] 文明都走向太空了,全战搞个奇幻有什么大惊小怪的

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发表于 2015-11-7 10:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
话说现在电脑配置更新慢很多了,画面什么的再要突破越来越难了,出了这么多代系统也相当成熟,改进空间不大。所以从题材环境上寻求变革寻找新鲜感是自然而然的。更不要提全战早在罗马、中世纪2时代就有各种广受欢迎的奇幻mod做基础。说玩全战都冲着史实来的,你们有做过这些mod的市场调查吗?据我所知喜欢全战的玩家所看重的不过是充满气势的恢弘战争场面,要说策略性,不要说p社、文明等,全战就连一般的即时战略都比不上。至于史实,随便找本野史也比游戏来的有史实感吧?
战锤和魔戒的比较来说,我是不知道在国外哪个受众更多,国内战锤粉少主要是因为没有相关影视作品,缺少系统的文学类引进。但从系统来说,光是中古战锤各种势力、兵种就比魔戒丰富得多,这也是为什么中2战锤mod问题多多,依然被许多人认为是最好玩的中2mod的原因。
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