本帖最后由 dxf2004 于 2015-11-7 20:00 编辑
此次更新调整内容:
1.惺惺相惜改为预设策略技,原有事件取消。(这是新福利,无关) 2.养成模式下套路达到十级后,可以选择继续修炼!(涉功功法修炼,肯定有关) 3.调低在背后攻击时的命中率加成,由100%调低至30%,爆击加成由20%调低至10%。(涉及攻击,有关) 4.石灰粉的功效由30%上调至50%。(可以忽略) 5.调整唯我毒尊、左右互博的策略消耗由4点增加到8点。(可以忽略) 6.调整惺惺相惜、庖丁解牛的策略消耗由4点增加到6点。(可以忽略) 7.北冥神功在内力90%以上时攻击的伤害由1.5倍下修至1.2倍。(功法调整,有关) 8.主角招式,内力消耗提高(约是原来的1.5倍)(有关) 9.轻功加速现在要按住左键才会加速。(可以忽略) 10.略微调低送食物增加的好感度。(可以忽略) 11.皇帝陛下变得更强壮了。(可以忽略) 12.调整一些武功的数值。(绝对有关) 12处改动,至少5处有关联到,所以功法类的MOD应用中难保不出现一些不稳定的情况。 可以确定影响不大的,应是体力MOD和部分养成剧情调整MOD,武器佩饰以及小游戏方面的改动还是可以放心用的。 附: 1.0.2.2回滚至1.0.2.1的方法: 至 游戏目录/Tale of Wuxia\launch中找到version.cfg文件,用记事本打开,改里面的版本号改成1.0.2.0,然后保存。再将1.0.2.1的补丁按要求重新安装一遍。
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