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[讨论] 【终于悟了】生存难度,原来是给近战准备的

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发表于 2015-11-12 09:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天试了一下近战,终于打过第一个工厂了,顺便发现了工厂真正的进入方法——走地下水道,原本几种作法低难度还可以,生存难度就不那么科学了,尤其是如果正好是白天去的(不像上古5还能席地而卧直到天黑,找个床累死人,床没找到还找到了几个丧尸)。
不过运气也不错,捡到了一把威力33的板斧(工作台上看了看好像改造过),潜行+VATS杀人杠杠的。
近战的好处是VATS下要么是0(打不了)要么就是95(不用选部位),1-2斧头就是一个,就是最后一下的时候要Tab取消慢动作,不然太……后来才发现,如果不是加了gun-fu,每次Action就打一个,然后Tab马上开VATS效率会更好,几乎不掉血了。
瞬间感觉这个游戏又能玩了,妈妈再也不担心我没子弹了。
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