游戏精英
 
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本帖最后由 ldfxf 于 2015-11-13 03:30 编辑
论坛里喷辐射4的帖子已经不少,目前看下来,开了那么多的帖子,用分数用类比用情怀,各种花样翻来覆去的喷,大体都一个意思,不如前作,不如NV,不如辐射1和2,不如巫师3(和巫师比这类是奇葩,最起码和都是剑与魔法的老滚5去比,下面就不讨论了)。
是不是比较的同样的内容呢?是不是一定要跟那些游戏一样才是好的?是不是所有人都喜欢那些游戏?
抛开这些问题,回到原点:辐射4它本身到底如何?好不好玩?值得不值得玩?
很明显这次的辐射4很多人还是能玩的很起劲,我想这就够了,毕竟游戏绝对不可能让所有人都接受,但是喜欢辐射4的人还是有不少的。Bethesda就是做给这些人玩的,因为它就是不想做别人的辐射,长的像NV或是长得像辐射1和2,而且它是拼命的要摆脱别人的影子。
所以问题又来了:如果这不是辐射,而是一个新系列,你会不会不玩呢?
以前那个辐射已经完结了,和那种辐射风格接近的游戏现在也势微了,这在B社做的3代上就很能说明问题了,3被辐射1和2的玩家骂过了。然后是NV,它还是老东家的作品,结果黑曜石做完NV以后拿到钱了吗?为什么?因为没达到预期销量。这次4代Bethesda怎么可能抽自己的耳光?它就是不玩别人玩过的东西,要玩就玩自己的,不满你能有脾气吗?只能来论坛喷喷喷。
这是B社的辐射,3代它就说得很清楚,我和原始的辐射系列相比只是借了个背景,你觉得再不好玩也已经是事实,静静去墓碑前缅怀死者就是了,唾弃生者也不能让死人复生。
PS:
记得老滚5出来的时候,也有很多人喷不如其他游戏的,也有不少是拿来和老滚4比较的,他们说老滚5的某些方面(比如任务设计)不如老滚4。
——玩家是念旧的,但是许多游戏公司却更愿意向前看(比如鬼哭比如龙腾)。 ——他们的看法是:往前走可能会死,往后退一定是死(比如那些炒冷饭的日本公司,死的都差不多了)。
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