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[讨论] F4的成长机制,如何成为超人的一些探讨

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发表于 2015-11-14 23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       本帖想探讨一下F4的一些游戏机制,总所周知要变强无非就是靠升级和装备,在这里我想说一些内在的东西,由于我本人也只是一个普通玩家,主线都还没通,可能说的不全,希望楼下的补充。
       说到内在变强最直观的就是基本属性和升级点的perk了,感知会影响慢动作模式的命中率(很明显),魅力影响说服率(大概在6-8-10会有变化,10点魅力接任务说服很有存在感),智力影响获取经验值之前有帖子说一点提升10%,我没试验过,敏捷影响跑步体力和慢动作模式的行动力,幸运影响暴击率和暴击值存储速率。属性的分配和perk就看个人喜好了,值得一提的是这代可以把升级点升属性而不点perk,开局的属性分配只是影响开局,大家不必新开档。
       下面说点正事,除了属性点和perk,我们还能如何变强呢?目前我发现有三种方式,第一就是收集加能力的人偶,第二是收集杂志,第三是与队友培养感情到满会得到一个perk,这代队友非常多,各有各的性格,我也不确定是不是个个都会给perk,目前我也只是那个巧手先生给了。大家不要小看这三种另类变强方式,每收集到一个人偶或杂志约等于升了一级的加成,只是加的能力未必是你需要的而已。

      另外玩了F4之后才感觉这才是完整版的辐射,前作都是半成品,因为满地垃圾没有用处,这代各种肉大补啊,还能做各种药,治疗剂都是用来修复肢体的,看见野生动物莫名兴奋,爆头加搜刮。以前的肉和皮革会有人捡吗?
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