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[原创] 打通辐射4后的一点总结

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发表于 2015-11-15 13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 killer0288 于 2015-11-15 16:47 编辑

1,主角的儿子在学院长大,被学院的思想洗脑,所以变得冷漠,高高在上,你可以选择爱子心切以为袒护,并且帮助儿子一统天下,也可以大义灭亲,我妈的要是我先把丫打个半死再说,拉走好好在废土生活一阵让他也觉得自己变成了自己眼里的“地上人”,看丫怎么说。
2,我挚爱的格林机枪(MINIGUN)无论是常规自担还是镭射版本都弱的1B,又费弹药伤害又小..........
3,狗肉在你招募侦探后会脱队,激活克罗格主线任务时候会强行出现帮你找线索,然后打完黑根堡就特么失踪了(反正我玩两遍都是这样).........想不丢就别带侦探自己孤身带狗做主线吧。
4,玩控制台的,给你一个忠告不要把自己的级别调成999(额,你猜对了,我这么干了),因为游戏里很多敌人貌似都是设定为与主角同级,你会发现很多999的焦黑僵尸和合成年人........虽然能打死但是好累啊!!!并且你的级别无法通过SETLEVEL调低,有高人用其他方法另说
5,最终炸学院需要做一系列义务兵的任务,但是其实只需要做义务兵的主线就可以,并不需要把所有救援任务都做了,太特么多了,累死你不商量。
6,最初的111避难所衣服才是王道,貌似他是唯一可以与身体部位护甲兼容的服装,其他的全身服装穿上,部位护甲就不能穿了,例如克罗格的护甲,看着不错,一穿部位单独护甲就掉了.....
7,在家把材料和乱七八糟的分放箱子里吧,否则找起来很麻烦,放心没人偷
8,属性加点还是平均一点好,因为会有很多加属性的装备可以提升,升级也可以生,平均加会更容易满足技能要求,太偏科并没有什么好处
9,该作不愧破烂王4的称号,很多地方都需要垃圾材料,所以幸运2点下的两个拾荒技能异常重要。
10,不作弊的话还是专注一个种类的武器技能提升吧,技能可以提升非常多的伤害,推荐非自动武器,又节省弹药伤害也足。
11,能量武器最SB的地方就是弹道很粗,经常会被铁丝网,栏杆等障碍物阻挡,根本打不出伤害,还是传统弹药的弹道舒服,例如.50狙击步枪,网眼大的空隙也可以打到敌人。
12,建议下水前脱掉动力装甲,否则某些地方跳水你会发现你想船锚一样沉入海底..........想爬出来可以就费劲了
13,开锁和科学没有想象的那么重要,够用就行,不要提前升,很多地方看似很牛逼的机关,打开后发现一堆垃圾.....很多看似很牛逼的机械门用科学打开了发现原来墙上有个大洞可以从边上走进来........
14,口才在该作重要性也很低,顶多就是多拿点钱和经验,对剧情影响微乎其微........技能点投资性价比感人
15,城堡守卫战,自建防御炮塔起不到什么卵用。
16,新手村自建各种商店很方便。
17,本作支线任务海量,但是性价比很低,并没有什么卵用,武器装甲靠垃圾材料就能合成
18,瓶盖在该作除了跟商人买能量核心和某些稀缺弹药也并没有什么卵用
19,武器王道是带星星的特殊版本,捡到果断主剩
20,核弹发射器和导弹发射器并没什么卵用,弹药稀缺,还可能把自己或者队友炸死炸残。
21,学院就是一帮自命清高的SB,把除了他们的其他人类和变种人看做垃圾,对他们别客气.......
22,近战武器伤害很高,但是有一个问题,你冲过去贴身基本会吃很多伤害,并且跑过去需要费很多AP,VATS攻击就没AP了........不怕费治疗针的可以尝试
23,机器人破解技能没有卵用,战斗时候无法像废土2那样用科学技能把敌对机器人(包括和成年人)给搞短路。
24,侦探是我认为最好的队友,他可以在初期帮助主角补充科技和开锁技能,其次是狗狗可以帮你找破烂儿.........
25,不要浪费时间打理村落,尤其是造防御,根本没人打他们.......也都饿不死
26,有时候村里某个队友不见了,抬头往房顶上看看.......
27,本作最为技巧性的战斗方式应该是潜行战斗,在潜行状态下通过一些技能支持可以达到5.3倍伤害,一击毙命,武器装上消音器还可以不引起敌人的注意逐个击破。
28,神秘人技能的激发率非常低,但是如果激发的话效果是一个神秘人在敌人的身边用.44进行一次差不多是暴击的伤害,然并卵。
29,耐力里的技能都很有用,如果加了辐射体质,那么辐射不但不减血还给你加血,发光海就像你的温室一样舒服。
30,地雷在本作是伤害很高但是基本上用不到的武器,除非你有耐心潜行观察敌人的寻路路线然后偷偷的放在路线上......再等他去踩,费时费力。
31,本作最为违和的就是野怪系统,也许前一秒你还在和跟你级别差不多的人战斗,下一秒就引来妖怪或者死亡爪....耗光你的弹药后发现除了一点点经验什么也没有.....完全莫名其妙,并且S/L之后发现同样的路线这些怪又没有出现,所以野怪完全是随机事件....
32,幸运属性影响你开箱子得到装备的几率,我用控制台把幸运加满后在新手村不远的城镇附近就能捡到改装顶级的.50狙击枪。
33,史诗级野怪会掉落一个随机带星星的装备,不要错过。
34,武器附属伤害里电和冰是最好的,因为属于控制技能,电伤害有几率麻痹敌人,冰伤害有几率冻结敌人,几率还是挺高的,被控的敌人就像木桩子一样到底不动任你宰割。克罗格就是被我用一把冰属性的砍刀砍死的。
35,做任务,大地图上相信实心标记,到了地点以后要相信轮盘上的门型标记,跟着走没错的。
36,新手村的天眼老太太,你一直满足她的吃药任务最后她会嗑药致死,不给药有魅力口才的可以说服她戒毒,有恐吓技能的可以恐吓她戒毒,没技能的不叼她也完全OK的,不会影响主线。
37,化学台里制作的各种毒针可以用注射枪使用,是本作中最用心却最没用的系统...........明明几枪爆头的事何必先上DBUFF,多此一举
38,新手村的庄稼种上以后并不直接作用食物,需要指派人物耕作才行。
39,牙买加的宝藏,除了一个星级棒球棍(也没啥用)以外屁都没有
40,生物伙伴不会在战斗中死亡,空血了脱战后会迅速补满,不需要强行上治疗针,家用机器人在战斗中空血就瘫痪了,不会自动恢复,貌似需要补给燃料才行,没试过,所以能不带这拖油瓶就别带了,41死在野外来几次快速移动读个档恐怕就失踪在次元空间了.......
41,本作我最大的槽点是为什么111避难所在瘫痪后只有主角醒了并且敲敲舱门就打开了.......其他人就都死亡了?怎么都说不通。还有通过克罗格可知学院具有将人类半机械化无限延长寿命的技术(记忆移植芯片),那龟儿子为什么不把老妈的尸体(还在冰冻保存)用半机械化复活一下呢?还眼瞅着老爹跑出避难所经历磨难就自己,自己却毫无动容,并表示当做一个实验观察父亲会发生什么,这也是为啥最后我选择和龟儿子决裂并且消灭学院的原因,因为学院完全丧失了人类最基本的道德底线和最美好的怜爱之心,还用这套思想把我儿子洗脑儿了。
42,选择学院派任务的,其实最大的矛盾在于合成年人由于赋予了人性,也等同于是有生命有灵魂的,而学院站在一个高高在上,并把合成年人看做冷冰冰的物体,其实这点我认为剧情设计有纰漏,因为学院既然发明了合成年人,那么赋予合成年人个性的系统,他们因该理解并认知这种机器人其实是有独立的思维的,而他们好像毫不知情一样蔑视他们的个性与独立,而且都已经出现了叛逃的事件还不觉悟,所以学院是高知又愚昧的,知识上的丰富,道德与人伦的白痴,所以在做学院派任务时大多是收回叛逃合成年人,相当于是杀死了他们的灵魂,虽然可以重启但是个性与记忆也都重置,这和杀死一个人没什么区别,就像给人换了个大脑,虽然能活着缺丧失所有的记忆,给你做你愿意吗???我不愿意,所以我放弃了学院派的选择。如果坚持学院派,虽然最后可以接手学院派,但是沾满鲜血与罪孽的我,再说出愿意与地上合作,又是多么的苍白呢?

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