3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 39794|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[原创] 《辐射4》的个人画面设置及心得体会.欢迎讨论

  [复制链接]

9

主题

438

帖子

474

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
8
金元
4420
积分
474
精华
0
注册时间
2009-1-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-11-16 15:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉这代《辐射4》出来以后,大家褒贬不一,不过我个人玩了几天,感觉这代还是挺好的,虽说有些瑕疵,不过随着以后的更新和MOD我相信肯定会有所改善。
现在已然沉迷在重建废土世界的成就感之中,先后开了两个档,第一个摸索,玩到20级发现练废了,于是又开了一个从新开始,目前游戏时间大概有50个小时了,不过纯粹在探索+支线+建设,钻石城是个啥样压根就没见过

看到论坛有不少朋友吐槽游戏的优化问题,自己也花了些时间进行了测试,最后得出一个画质和流畅度比较平衡的一个方案供大家参考


首先,正式开始游戏之前,先改FOV!必须改!玩游戏这么多年了,这是第一款让我体会到晕的游戏
不改直接晕到吐,而且游戏的默认FOV太小了,拿着啥枪都显得超大,太挡视野了!

至于怎么改,网上已经有不少教程,也很简单,我在这里不赘述了,大家可以自行百度。

不过小提一点,FOV改大以后会导致TAB界面(也就是PPBOY)显得过小,看不清。其实是可以解决的,
首先依照教程改完INI文件中的FOV设置以后(我个人设置的是110),进入游戏,按TAB打开PPBOY的界面,很小很远对不对?
接下来就停留在此界面,按键盘上的 ~ 键 呼出控制台界面 然后输入 FOV 80  然后回车,PPBOY的大小就又正常了,不过此时视角FOV也变成80了
没关系,保存游戏,退出到桌面。再重新进入游戏,读档。你就会发现视角的FOV还是之前改过的数值,PPBOY的大小此时也合适了!
自己被这个问题困扰了很久才摸索出的解决办法,希望可以帮助到大家!


接下来开始正题,国际惯例,先贴配置

电脑概览操作系统  Microsoft Windows 7 旗舰版  (64位/Service Pack 1)
CPU  (英特尔)Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz(3200 Mhz)
主板  技嘉 Z77P-D3
内存  8.00 GB (   1600 MHz)
主硬盘  1000 GB (希捷 ST1000DM003-1CH162 ATA Device 已使用时间: 9696小时)
显卡  NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
显示器  冠捷27寸 D2757 32位真彩色 60Hz
声卡  Realtek High Definition Audio
网卡  Realtek PCIe GBE Family Controller


2012年在深圳花了5000多配的电脑,有些年头了,配置算是中等,相信比较具有代表性

至于GTX980或者TITAN的土豪请无视我的设置,你们随意。而配置太低的朋友,就别太跟自己的电脑过不去了,直接把效果调全低吧

我的设置为:







基本设置:
首先,27寸显示器,1080P分辨率是必须的,不然特效调再高也会觉得画面渣
至于抗锯齿,有FXAA和TAA两种,测试后两种抗锯齿下的帧数基本无差别,但是TAA效果好很多,果断选择TAA
非线性过滤主要影响远景的品质,测试开4X远处略有模糊,开16X又太奢侈,感觉8X比较合适
细节先选择低,然后选进阶后手动调整(注意:如果此处不先选低,那么在手动设置细节时,“灵光品质”这一项无法彻底关闭)
视窗+无边框,相信大家都清楚,全屏没法玩,只能这样了,估计以后会修复



细节设置:
经过一项一项的开/关测试后,发现对流畅度影响比较大的项目主要是:
阴影距离   灵光品质 屏幕空间反射  这三项

1.阴影距离对FPS影响主要是在户外,大概有个 5、6 FPS的影响,关键是随着角色的移动和视角会时不时的顿卡一下,比较影响体验,所以调成最低(中)

2.灵光品质,可以说是大家吐槽最多的一个设置了,影响FPS高达10-20,而且讨厌的是,你把它关了,它自己又会打开。只有在基本设置中先选择“低”才能彻底关闭
(但是即使选项显示的是关了,但在游戏中一些光影比较多的场景好像还是起作用的,帧率会降低个10左右,待大神考证)

3.屏幕空间反射这一项经过测试会对帧率有5-10左右的影响,所以我选择了关闭

至于其他的选项,经过逐一的开/关测试,发现对总体FPS没有明显的影响(当然,若你的配置比我的还要低,那么可能还需要在细节上再稍稍妥协一下)


视野距离:
通过不断的调整与测试,没有发现明显的帧率影响差别,貌似只有“草地淡出”这一项会有影响
但是看论坛里其他大神都说这个影响应该挺大的才对
所以不是很清楚,希望大神有所补充
不过既然对我的FPS没影响,那就适当开大一些吧
至于细节嘛……远景的细节,在画面上没发现明显的区别,所以觉得“中”就OK了


此套设置,经过测试,在室外的各种场景(森林/城市/海滨/白天/黑夜/下雨)均能保证稳定的60FPS
偶尔59或者58一下应该属于正常现象

不过有极少数特殊地点可能会降低到50FPS左右
比如:某巨大面积的反光体(雨夜里篝火旁一面湿润的墙体,开场时的光可鉴人的“嘎爪”先生,当然200年后就已经没反光了)
           开场核爆前的大面积森林(估计是树叶太多的缘故,不过核爆后的树林就完全没影响)
           某些室内特别突出光照效果的场景(比如大家都在吐槽的可佳装配厂)

不过即使在这些地方,也不会有明显的卡顿和延迟,顶多区别就是平时都是如“德芙般顺滑”,然后这里变成“金丝猴”一下而已,对战斗和游戏体验基本上没影响
而且我也测试过,即使用全低效果,在这些特殊的地方帧率还是会受影响,所以这应该就是大家吐槽的优化问题了


最后,分享几个游戏中遇到的BUG问题

1.出门在外时,据点的数据显示经常会出错,但一回来就正常了
2.极少几率走着走着路就莫名其妙的死了……(有一次还看到过一只辐射蝎气势汹汹的从远处向我冲来,冲到一半娇躯一抖就变成一堆肉渣,还是只传奇的,白捡了个装备)


3.有时候换枪会按半天换不出来,过一会才出现,来回多切几次枪才顺了,有时候敌人冲到面前换不出喷子的郁闷死……(我怀疑是跟枪支改造有关系,改造的太厉害了,游戏在临时调取枪的模型?!)

……

以上,这就是我对于《辐射4》这几天的心得体会,希望对大家有所帮助!
(PS:欢迎踊跃讨论、分享。但请不要剧透,毕竟很多朋友还没玩通,连我都还没碰过主线呢!你们这样做太伤感情了






回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-16 04:56 , Processed in 0.031145 second(s), 22 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表