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[讨论] 既然动力装甲基础力量锁定11点,还有必要加力量属性么?

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发表于 2015-11-19 15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总觉得高力量PERK不是很好用,
4点力量的近身武器改造根本没机会用到,经常捡到改造好的砍刀之类的;
5点力量的重型武器很少能用到,扫射一时爽,子弹亏一生;
6点的负重能力还没有独行客的加的多,独行客还加其他实用属性;
7点的盲射命中不太理解,点了没发现有啥变化,如果只加连射的稳定性,我也只能说我穷,子弹少;
8点的枪身攻击加成我也不习惯,怪走进了直接快捷键换砍刀多好,反正近战加成简单实用多了;
9点的原地不动……逗我玩么?小怪加不加都一样,BOSS好多秒杀那点加成也一样死;
10点的冲锋还有点看头,但是我还是觉得潜行背后一刀效果更好……

所以我也就2点力量出门,捡个娃娃到3点就满足了。2、3级的PERK点满感觉在力量系已经差不多了,再穿个动力铠甲到11,跟点满10点的肌肉男估计差别不大了。
不知是不是因为幸运6,我14级的时候在大超市打死一只普通的小小尸鬼,身上居然有11个核心(绝对不是枪械电池,可惜未截图)……从此妈妈再也不用担心我装甲没电啦。

顺便吐槽下,这游戏设置的最好近战技能是智力10的……升级最快必须是弱智……
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