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[玩家心得] 不要怕,请无视显存占用,画面设置指南,游戏比前作优化出色,枭雄GTX660帧数报告

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发表于 2015-11-21 00:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dfp2243 于 2015-11-21 00:14 编辑

优化我觉得好是因为本次的地图不是一般的大,第一次按tab比较震惊,比大革命最少大了一倍
在材质上最起码是没有大革命那种电影级的感觉了,不过远景的优化更聪明了,类似与以前的贴图召唤,不像大革命材质不是最高的话远景是MC像素游戏的感觉
游戏的画面整体给人的感觉是压抑,不是篇暖是篇黑,玩久了眼睛不舒服
材质上中和高区别不大,但是低材质会让中距离的树叶啊什么的变成MC,这个选项目前似乎怎么调都几乎不会影响性能,请无视右上方的显存占用,根据个人体验进行设置
环境质量中低无区别,中低的情况下地面的小物理会完全消失,高是分水岭,很高和超高没测试,这个选项也没有太多的帧数波动
阴影质量每增加一级都会掉帧明显,低阴影虽然不是动态,但是没有模糊的感觉,还行吧,
环境光遮蔽SSAO和关闭没什么区别,到了HBAO就会开始掉帧
抗锯齿开启FXAA和关闭时画面效果区别很大,但帧数几乎无区别,MSAA似乎和FXAA差不多还是有锯齿应该是游戏问题,效果最好能解决闪烁最消耗性能的是TXAA4
重点说一下分辨率,720P和1080p帧数真的没区别,这点优化很给力,大革命下分辨率开1080p是幻灯片

我用GTX660在图中的设置下,做任务时小场景和室内帧数40以上,室外街上35以上,驾马车狂奔偶尔有时会掉到29、26的样子,但仅仅持续一秒左右,没有太过明显的卡顿,测出来平均是30,体验和主机平台应该差不多,掉帧机率可能比主机多一点点
相比大革命一进战斗就必卡2两秒钟的体验,本作就算是低帧率也给人流畅的感觉,主要是卡顿这方面真的不复存在了
游戏的内存占用也非常低,大概3-4G的样子,显存占用通过GPU-z查看最高是2010MB,平均1700多MB
另外说下这种低端卡千万别用win10玩,卡成翔了
如果是1G显存的低端显卡,比如750 560 7850什么的材质开中带上FXAA其他关闭,应该也是这个帧数




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