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对ud蜘蛛流的看法

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发表于 2008-8-2 19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我也玩魔兽快2年了,是个UDER,一直都是用蜘蛛流(ZZ流),为什么,因为我不会用狗(耻辱- -#),打了2年魔兽用狗的盘数约莫不够30盘,所以就一直用蜘蛛流,也用了这么久了,多少也有点心得,大家分享下。

先做一下概括性说明吧,蜘蛛流,简称ZZ流,也就是说主力兵种是蜘蛛(地穴恶魔),蜘蛛虽然造价较贵,但是胜在有比较多的血和很高的攻击力,比较适合新手使用。

好了,下面开始这些是我用蜘蛛流这么久的一点心得,新手不妨看看,老鸟笑笑过去就可以了。

1.蜘蛛流,要出门,无论是MF,还是进攻,有1样宝物别不可少,那就是骷髅棒,因为前期或中前期去压制的话,DK很可能是整个队伍中的唯一1个近身兵种,但是总不能拿DK去当肉盾吧?有了骷髅棒,问题就解决了,在尸体上召唤出骷髅,可以当蜘蛛的肉盾,吸引火力,为蜘蛛的攻击力得到更完美的发挥(特别是地形比较狭窄的地方)。

2.压制的时机,压制的时机是很重要的,特别是对ORC和NE的时候,压制的时间一定要掌握好,就能打退对手的2本建筑,个人推荐是在DK2级(例如LT上直接练掉分矿就去压制)和有4只蜘蛛左右的时候的压制,同时家里升级蜘蛛的1攻,一直就压在对手家门口,如果压制得好,对手的2本建筑有可能会慢很多,然后造LICH,结束战斗如果被打退了,就先把LICH练到2级在去压制,如果这波在打不下来,那就等着蜘蛛+毁灭+胖子决战吧。

3.DK的走位,DK是整个蜘蛛流的灵魂,没了DK,蜘蛛连出门都不敢,所以,如果DK没有YD的走位,怎么能保证生命安全呢?简单的说,DK的走位不能太靠前,如果前期对方没有限制技能的时候,DK的站位还可以靠前一点,但是,DK一定要游走于队伍之间,该用C救蜘蛛的时候就救,该用C杀东西的时候就杀,总之就是不能和蜘蛛有太大距离,如果前期遇到某些秒英雄狂,就用有光环的DK带着他们绕圈子(这个下文有更详细的解释),用蜘蛛的高攻击来消耗对手生命值,如果这个做得好的话可能还没碰到DK敌人的部队就死光光了,但是多数情况下,DK还是 应该游走在蜘蛛的后方,如果对手有限制技能,DK就不能走在蜘蛛前面100的地方了(这个100就是魔兽里的那个射程单位),不然DK就等着回祭坛画圈圈吧....

4.就是那种带敌人绕圈的战术,这里侧重说下DK的,但是切记,不要尝试带NAGA和小鹿绕圈子..这个办法对付兽族或是步兵时最有效,当敌人的N多肉搏兵种来打DK的时候,计划就成功了,DK利用自己的速度优势,带着敌人围着自己的ZZ绕圈子,而ZZ同时齐点敌人的单位(点什么看情况),通常DK是会用100滴血左右来换取敌人整个部队的。

5.H AND R, H AND R全称就是HIT AND RUN,就是利用速度优势和敌人打消耗战,通常就是对战兽族时,6只蜘蛛左右去找ORC,蜘蛛在放出攻击物的同时往后拉,持续的消耗对手单位的血量。
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