|
[em63]NVIDIA显卡驱动控制面板设置解读,画质第一还是性能第一?由你自己决定[em63]
很多人玩游戏可能都只是在游戏中设置画质选项,比如反锯齿等;而对显卡驱动控制面板中的设置并不关注。其实在显卡驱动面板中设置游戏文件,可以更好的控制和提高游戏画质、性能。
我抛砖引玉,简单说明解释一下N卡设置。此番使用显卡驱动版本为Forceware 160.02,显卡为Geforce 8系列。其它型号显卡或者驱动设置类似,可能只是顺序不同。
设置方法[em61]
首先在桌面上点击“属性”后,选择进入“NVIDIA控制面板”
选中“管理3D设置”(高级设置)
“一致性纹理锁” 该选项就选“使用硬件”
“三重缓冲” 该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”
“各向异性过滤” 该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x(我选的是2X)
“垂直同步” 该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行关闭”
“多显示器/混合GPU加速” 该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可(我选择单一显示器节省能源,是数字显示器放缩用硬件本身)
“平滑处理-模式” 该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”(个人推荐应用程序控制的)
“平滑处理-灰度纠正” 该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”
“平滑处理-设置” 该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择,(按照以上选择,此项应未激活)
“平滑处理-透明度” 该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择
“强制成为mipmaps” 该选项就选“无”,对显卡性能有所提升
“扩展限制” 该选项就选“关”节省能源
“纹理过滤-各向异性采样优化” 该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质
“纹理过滤-负LOD偏移” 该选项就选“锁定”
“纹理过滤-质量” 该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”要速度选高性能
“纹理过滤-三线性过滤” 该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择,打开提升性能!
“ 线程优化" 自动即可 ”最大渲染帧数“ 3以下!!!数字越大越快,但手柄容易拖慢
以上为转帖,我加了几个字而已[em24]
大家不要比测试,比帧数了,我发现帧数不是乌龟低就行。实际游戏效果最重要~
其实我的7300在高分辨率下比8600GS快的多的多(大概在1400x900分辨率7300有120帧时8600只有20帧)不过同样的设置实际游戏效果相差很大。7300一会儿快动作,一会正常,一会卡住[em40] 而8600就完全不管帧数如何低,游戏速度、画面确有很好的保证。
再说经过以上设置8600速度也提升不少,800X450保证流畅我就很满足了[em08] 最后附上一点鬼泣4分辨率设置经验 其实在鬼泣4这个游戏中大分辨率比小分辨率帧数消耗能源并不是绝对的!!! 打个比方:根据显示器和显卡型号的不同,有时一些机器上800X600的分辨率可能会比1024x768慢上几十帧 所以什么样分辨率玩起来最流畅,需要玩家自己来调试。 首先使用FPS查看器(论坛里有下载)在游戏中把画面设置尽量调高,再更换分辨率进行调试,全是120帧看不出来快慢,就找个光影多的地方试(如森林里视野大的地图)这样哪个分辨率最适合你的爱机就能查的出来了。 |