3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 25031|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【精华】神界3加强版的4人队伍搭配轻松过战术大师难度

  [复制链接]

28

主题

551

帖子

540

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
24
金元
4435
积分
540
精华
0
注册时间
2008-5-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-11-22 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Zztnamed 于 2015-11-22 13:16 编辑

这里说下加强版里面法师的所有法术CD被大大的延长,现在即使双法师或者3法师的队伍也做不到全程控制BOSS的效果 高级魔法你智力15也才减2回合CD几乎没什么效果,而且中后期BOSS几乎对全元素免疫,并且只对部分控制技能有效,比如冰王免疫冰冻和石化 只吃晕眩,巨魔国王几乎全免疫所有控制魔法,所以说法系是被大大的削弱。这个时候一个队伍的合理搭配尤其重要,当法师控不住BOSS的时候,我们需要一个盾战用嘲讽来拉BOSS,度过法师控制魔法的CD

1.盾战
盾战装备选择盾+任意武器,装备属性以堆护甲,元素抗性,伤害反弹,被攻击触发中毒燃烧晕眩冰冻等特效为主,核心技能有嘲讽,伤害反弹,圣光削敌人意志,冲锋用来位移,远程击倒。盾战不要主动移动,可以利用冲锋或者其他人物使用传送去扔盾战上前线,一个一身反弹装备+铁丝网的盾战后期可以反弹220%左右的伤害,而且是算吸收伤害的。比如比人打你掉100血,吸收120,你反弹回去就是440血!!这点很重要,所以抖M的输出是很高的!!
但是这个游戏回血途径很少,加血的魔法都有5回合CD,一次回的由智力决定,我们要保证加血魔法+回血药剂的双BUFF下盾战抗的无压力为基准,当然如果你收集了一大堆的食物可以堆大量的自动回血BUFF,那就更简单了。但是其实认真玩游戏的人会知道,小怪多的战斗法师各种风骚的控完全无压力.所以一个优秀的盾战核心价值在与BOSS战,盾战能嘲讽拉住BOSS会让BOSS战难度直线下降!!!值得强调的是这游戏里面有免疫所有控制魔法的BOSS,但没有一个免疫嘲讽的BOSS!!!

2.大法X2
法师的作用主要是控场,中后期敌人特别是BOSS几乎全元素免疫或者抗性高的出奇,所以想靠法师输出的可以洗洗睡了。
控场的组合很多我只说几个实用的,其实这些自己发掘才是最大的乐趣,最重要的是巫术2的灵魂摄取减5意志
吃意志豁免的BOSS一般都比较好控,灵魂摄取+闪电箭/连环闪电 连续晕他
吃强韧的,因为没有降低敌人强韧的魔法,所以一般都是走冰冻流,下雨让敌人潮湿,这时候冻结率会提高,好的是法师有2个1级冻结魔法,一个在气系一个在水系,加上2级水系的冰枪和冰墙,对付只吃强韧的BOSS也是压力不大的
对付小怪最简单的就是灵魂摄取+魅惑让敌人自己打自己去

法师装备以先攻,AP,智力为主


4.刺客
刺客天赋必须是玻璃炮+急什么,武器自己锻造的随机+2属性,刺客双持2把+2速度的匕首 10级就有17的裸AP,算上自己加速的BUFF就是20AP了。刺客装备以先攻,移动,AP为主。另外商店里面经常会卖免疫晕眩,燃烧等特效的装备注意收集!!!!
刺客平时都是保持30%HP以下的,有潜行有高移动能力 生存能力不可能是问题,如果你玩不来,只能说明你没掌握刺客的精髓,最后玩刺客不要学高级魔法,魔法的实用成功率由智力决定,你为了用魔法还得点智力??那是浪费宝贵的属性点啊,刺客就专门想着如何最大化输出,魔法只点1级气系和土系,土系学油和蜘蛛,气系学传送和瞬移 正好这些魔法成功率是100%!!!


至于弓箭手,弩手,双持魔杖什么的都是笑话

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-19 15:25 , Processed in 0.025774 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表