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[讨论] 玩辐射4的正确姿势

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发表于 2015-11-26 10:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在栗丘蓄水库看到贝丝死了,在终端机得知它是被大蚊子咬死的,又一次感受到了b社对辐射4花费的心血。在经历了大无敌超市,幻露生公司,皮克曼画廊的三重洗礼后,刚刚在豆子酿酒厂找到饮料哥后才刚刚弥补了一下心灵创伤。可以这么说只玩通这游戏主线连辐射4十分之一的乐趣都体会不到,并不是说这代主线不精彩,各种主线无间道也可以玩的很high。这就好比一部优秀的美剧,比如行尸走肉,没有人只看瑞克的吧,很多人喜欢弩哥的吧,这些给力的配角就相当于辐射4地图上各种有趣的地点,都等待着玩家自己去探索。这代有趣的支线不多,像特殊运送,男人的自信之类的(各派系的重复类任务不在讨论之类,我是基本不做),大多数支线的主要作用是给你指向一个地点,像一些死人身上的纸条,一些广播,城里市民的家常闲话,都会给你引向一个地点,b社这么做的原因就是地点太多,告诉你一些有代表性的地方,即使是这样还是有海量有趣的地点等待玩家自己去探索。比如在刚写这贴子时我在剑桥聚合物研究所刚刚完成的隐藏任务找到的传奇动力装甲衣服。抢劫者那对蔷薇百合姐妹这类有趣的细节就更多了,甚至一些没名字的地点种种奇葩奇遇更是另人哭笑不得。总之对于不知道贝丝是谁的辐射系列新玩家,希望能认真的多多探索,如果只是一味的做主线,那真是白瞎了b社的心血了。对于网上那个什么11分钟走完地图的视频,我笑而不语,等你能11天探索完所有地点再来说话。对于那些吐槽主线短的,是因为辐射4是非线性的,如果把辐射4做成线性游戏,一个地点一个地点让你按着顺序来,我相信再也就没有人吐槽短了,当然这也就失去了游戏自由度,不是辐射系列的初衷。最后我只想说一句,我喜欢弩哥多于瑞克,只要瑞克不死,我会一直看弩哥。
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