3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2555|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[玩家心得] 很多元素似曾相似

[复制链接]

10

主题

2029

帖子

2157

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
1
金元
21529
积分
2157
精华
0
注册时间
2010-11-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-11-26 11:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
枭雄玩了一阵子,主线没通,说说感想。游戏画面还不错,整个伦敦做的很精致,不过说真的,维多利亚时代的气息不浓厚,最最想吐槽的一点就是满大街都是马车,但是骑士呢,大街上摆了一地的尸体苏格兰场就派几个铜纽扣,龙骑兵呢,胸甲骑士呢,皇家的骑士团呢!算了,游戏而已这个不深究,进入正题

1.火车和马车战     这个是本作的特色,感觉灵感是来自荒野大女票客救赎,却没人家做的好,驾车的时候不怎么让开枪,还得跳到人家车上才能劫持。嗯,挺想在伦敦市内骑马的

2.绳标      这个东西用起来确实很爽,玩过消逝的光芒应该对这个很亲切,也增加了不少的暗杀手法,不过移动上没有消逝的光芒那么自由,个人觉得如果结合好前作的绳标处决就更好了

3.帮派      说实话我并不明白帮派在本作中的意义,只是多了援军?主线没通关暂时不评论。帮派的灵感应该是来自黑道圣徒系列,地图上帮派成员的图标,帮派地盘争夺,包括呼叫援军来一车四人男女胖瘦这一点都没有任何变动,个人觉得刺客的乐趣在于潜入暗杀的干活,要这么多人强攻都够了还要袖剑做什么,还不如多在兄弟会上动脑筋,看看怎么开发出更多的乐子
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-15 10:24 , Processed in 0.028269 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表