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[讨论] 辐射4的自建聚落相当肤浅不耐玩

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发表于 2015-11-29 18:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
聚落的发展相当有限,缺乏挑战性与深度,跟腐烂国度相比,肤浅的设计就很明显了,聚落除了可以生产与卖水赚钱之外没有真正意义上的独占性功能。你不需要拥有专业技能的居民就能够造墙造诊所,那所有居民都一样,没有特色,只是数字而已,且一些装饰品也没有意义,你不需盖厕所浴室或处理垃圾,因为没有卫生这种设定,也没有娱乐,科研,战斗力的设定,围墙有没有都无所谓,只是美观的差别罢了。更糟糕的是,由於人口上限,无法集中发展,变成小而四散的形式,不仅难以管理也失去很多成就感。
这种自建聚落的玩法应该有很多发展空间,但却没做出来


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