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[原创] 《勇者斗恶龙:英雄》【割草割草割到砖...】 果然是小看还是不行啊...真心什么个定位.

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发表于 2015-12-4 21:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wdzcg100 于 2015-12-5 20:03 编辑

这个试玩版,现在已修正效能和声音问题,开始更新正式版(已更新7章)请移步:
http://bbs.3dmgame.com/thread-4991727-1-1.html

[/url][url=http://bbs.3dmgame.com/thread-4991727-1-1.html]

想着挺好,全民割草,休闲快餐. 少年馆+无双,得简单到什么程度. 没想到割了一个小时割到砖了......玩了半天了,总结特色: 高还原度人设+无双向ACT+塔防策略+大招效果设计+(一点点)怪物猎人+日番动画... 其实高还原度把这些杂乱要素柔和的还可以

    果然是有底子,什么形式题材都不能太小看啊.



http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwNDM1MDMwMA==.html







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