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[讨论] 其实13-3细节挺用心的

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发表于 2015-12-13 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
换上不同服装,比如將艾特罗女神铠設為默认装后,街上的行人就会对奶挺的穿着啧啧称奇,"这不是人间的东西吧""难道这就是传说中的女神骑士?"等讚叹,战斗中的背景音乐及战斗胜利音乐都会变成13-2的版本,也会出现不同的胜利pose。同理穿尤娜的衣服也会出现"多么伟大的召唤师啊"的互动,战斗胜利也会出现特有的音乐和pose

游戏细节也比前作丰富许多,比如能交谈的npc,反覆与其交谈不少有4句以上不同对白(前两作都是1~2句),都有配音的,比起看笔记,和这些居民的互动能更直观地融入这世界。支线任务也不再是纯粹打打打或找东西,虽然跑腿量不少,但过程就是一段精緻的小故事,告诉你这座城市发生了什麽。特么13-1那些冥碑也算支线任务吗?刷刷刷任务还是有一些的,但比重不高

战斗系统个人感觉应该是三部曲裡最好的,虽然我挺喜欢13-2的宠物养成,相对前两作刚上手需要一点适应期,我刚开始也是有点小挫折感,熟悉后其实难度不算太高(我玩normal),每个怪物break方式都有区别,多与其交战抓到窍诀就能虐之,多看看怪物情报尝试不同手段,当然配装也是大学问

一款游戏,特别是RPG,很多东西都隐藏在细节中,本就需要耐心来品味。当我们怒喷它之前,是不是应该先想想自己,是否有静下心去融入,去被感动?

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