3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6484|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[原创] ****亲测原来内存的速度很影响帧数****能超的就超吧****

[复制链接]

7

主题

389

帖子

389

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
4
金元
3726
积分
389
精华
0
注册时间
2009-11-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-12-17 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
众所周知,游戏最影响帧数的是阴影,而阴影处理就是透过CPU多线程排序分发给显卡处理
由於B社优化不行,阴影处理排序出现樽颈,不能最大化CPU多线程排序的效能,
而内存的速度,会影响CPU的外频,直接影响运算速度


於是偶便做了个测试

我的配置: e3 v2 @3.7Ghz, 670 OC 4gb, Sandisk SSD

把原来4gbX2 DDR3 1600降频到1333

同一场境,由稳稳的60帧降至53-55帧

好吧,那麽可以证实内存的速度很影响帧数,至少在我的配置下影响明显

在同一CPU的大前题下,换上更快的内存或超频能明题提升帧数

大家的内存能超的就超吧(注意要适量加电压喔,否则可能不稳定)

若然想升级配置的,不要忽略内存只追求显卡

若然显卡不错的,想少量提帧,也可以向内存下手 (毕竟内存比CPU和显卡便宜多了)


PS:打到分子世界要靠边了,地图也就开了2/3,屋也没有建,F3打到死去活来的,F4不想那麽快打完
话说出了F4,PS4也没碰过了,原本以为会Fifa和F4双修,光折腾MOD也没空闲干别的
幸好女友体谅,毕竟F4我由F3期待了那麽多年,我和她也就两年多吧(挨揍)

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 19:23 , Processed in 0.028968 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表