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兵的类型 
步兵:每回合第三攻击轮攻击,主要定位是肉盾。主要被火枪兵打。 弓兵:每回合第二攻击轮攻击,主要定位是机动输出,可以控制弓兵的攻击目标,攻击对方任意兵种。 火枪:每回合43994399第一攻击轮攻击,主要定位是火力输出,比较脆,比较怕弓兵。 骑兵:每回合最后攻击,强大输出兵种。需要先跟对方骑兵对冲。 兵的属性 
等级:由兵力数量和显示算法,计算出来的等级 兵脚底绿圈:10级以下 兵脚底篮圈:10+等级 兵脚底紫圈:20+等级 兵脚底金圈:30+等级 兵脚底橙圈:40+等级 
(例如:篮圈Lv3 表示13级) 玩家不能培养兵的等级,只能通过增加兵力来给兵升级 生命值:由兵种和兵的等级决定 攻击力:由兵种和兵的等级决定 防御:由兵种和兵的等级决定(绝大部分兵种防御为0) 兵力:在兵营,花费金币可扩充。扩充兵力是按照兵的类型扩充。 兵种的获得 通过PVE战斗通关副本触发该兵种可研究 研究新兵种后可使用 研究兵种需要时间 兵力的损耗 战斗会发生兵力损耗 PVE打副本、PVP掠夺战、PVP抢城池的损耗比例各不相同。 兵种出战规则 在兵营界面选择出战兵种 每个大类中小兵种单选,只能选择一个兵种出战
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