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[游戏讨论] GTX970,NVIDIA特效实测,看看哪个特效最耗性能

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发表于 2015-12-22 16:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人说刺客信条优化一般,我自己也测试了下几个NVIDIA的特效,看看哪个特效效果最明显。我显卡是GTX970,CPU是I5-4670K。

默认情况下1080P开很高画质可以保持流畅






游戏帧数在50帧左右,个别场景会降到40,但是总体还是流畅


极高画质对配置要求就比较高了,估计需要GTX980Ti才能保证流畅运行




画面确实很好,但是游戏帧数GTX970只有30左右,有些场景会降到20多,不能流畅玩耍


下面就测试几个比较吃资源的NV特效了,在默认极高画质下测试NVIDIA的PCSS软阴影


首先是PCSS ULTRA


然后PCSS,可以看出普通PCSS和ULTRA的区别就在远景,ULTRA的远景阴影效果更好,从这个场景的远处马车和栏杆可以明显看出差别,而近景几乎没有什么区别。这两个特效相差7帧左右。


普通高阴影效果,这个效果就非常明显了。所有的阴影都是直接阴影,没有PCSS那种软化的效果,看起来比较不真实。帧数比开PCSS高了6帧左右。所以我推荐玩家开PCSS,而ULTRA多的仅仅是远景,配置特别好的玩家可以开了增强效果。


接下来是另外一个NV特效,HBAO+环境光遮蔽,测试这个特效是在高阴影质量效果下测试,这样看起来比较明显。


首先是HBAO+ ULTRA


HBAO+,可以看出环境光照的效果要比ULTRA要弱一点,注意场景中左侧的树和右侧的石柱,ULTRA的模拟光照阴影层次感更强,但是不是特别明显。然而帧数相差了10帧。


无NVIDIA特效的SSAO,这个就特别明显了,环境光效果非常差,物体表面的模拟光照阴影毫无层次感。游戏帧数也仅仅比HBAO+高了3帧。所以这个特效强烈推荐开HBAO+,ULTRA的话帧数降的比较厉害,性价比很低。


至于抗锯齿,这个就因人而异了,我个人觉得FXAA完全够用,并且性能损耗非常低。NVIDIA的MFAA,2x就能达到4xMSAA的效果,性能消耗更少也不错。但是抗锯齿毕竟是性能大户,对于我来说,通过开FXAA节约的性能去开其他更有用的特效或者把帧数提升到60才是让游戏玩起来更加爽快的玩法。

所以刺客信条来说,我个人推荐在GTX970级别的显卡,用下面这个画面设置方案


当然,省事的可以直接用NV自带的GFE软件直接优化。
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