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[原创] A13后技能修改(技能点)

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发表于 2015-12-29 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在游戏目录里找到Data\Config\progression.xml文件,用记事本打开
<progression>
        <player
                max_level="200"
                exp_to_level="2000"
                experience_multiplier="1.02" -------------------升级经验提升量
                skill_points_per_level="5"       ------------------这里是可获得的技能点基数
                skill_point_multiplier="1.0482"/> -------------这个是技能点提升量,获得点数公式为:基数*提升量^等级
       
        <skills
                max_level="100"
                exp_to_level="250"
                experience_multiplier="1.02"
                skill_point_cost_multiplier="1">-----技能升级需求点数提升量,需求公式:等级 *提升量


都为向下取整
这样应该就不会缺技能点升级了吧?数字别太大啊!会出负值BUG的哦~!
至于下面的就是各个技能的相关参数了。
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