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[讨论] 全战系列越来越复杂是好是坏?

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发表于 2016-1-6 22:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我一直认为全战的亮点在于即时的大兵团对战,战术是游戏的核心。但是从罗马2开始,到阿提拉,内政的中心越来越突出,可以说游戏时领兵打仗真轻松,治理内政最头痛,虽然这是很真实的表现,但是我更希望看到一个专注于即时战略的游戏。
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