3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7465|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 大家来聊聊辐射4游戏里日常消耗品清单和据点和玩法呗~~~~

  [复制链接]

62

主题

1085

帖子

1134

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
1
金元
11303
积分
1134
精华
0
注册时间
2013-11-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-1-8 17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 大天梳容 于 2016-1-8 20:08 编辑

先说是原版~

现在游戏里每天除了弹药和少量治疗针,真的没发现有任何很想要的了

玩了那么久了感觉不到建立那么多据点到底有什么优势....

一个庇护山丘的抽水机和农作物产量基本有余了!

现在20+个据点,有的据点连床都没有,照样好好的!

用拆东墙补西墙方法调动人口,建立了管道和每个据点5个拾荒工作台之后垃圾都不捡了!

有感叹号又怎么样?有感叹号又怎么样?有感叹号又怎么样?我没见过它们怎么样...

治疗针根本用不完,战斗步枪(14级买的监管人)只用.45弹药,随便跑一圈就能买到1500+子弹!现在同级的怪运气好的话40发子弹杀死,但不是特意去作死的话每天的日常任务能碰到几只啊...还要睡觉等刷怪...



用了生存极限的修改补丁后...

各种产量,买卖收入和垃圾减少了。

我积极提高人口,发展农副产业。

不过我增加负重能力,还延长了刷怪时间!因为我跑一圈去采收基本花两周游戏时间!如果不改的话会死在半道或者花现实的一整天来跑贸易(这个金融体系还得再调整)...

两种玩法对比,还是后者过得充实些。




好了,大家也来聊下呗~


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 07:42 , Processed in 0.025863 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表