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[讨论] 如果这游戏能有巫师3的画质,那么2015年的年度游戏.............

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发表于 2016-1-12 22:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏游戏性绝对杠杠滴,要是有巫师3或者老滚ENB的画面,那绝对神作!!!
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舒服的沙发
发表于 2016-1-12 22:24 | 只看该作者
你不知道。有官方高清材质吗?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-1-12 22:25 | 只看该作者
wei1122401 发表于 2016-1-12 22:24
你不知道。有官方高清材质吗?

不知有么???
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冰凉的地板
发表于 2016-1-12 22:26 | 只看该作者
主机版有。移植PC了。你说能没有吗 在说了。官方可是夸口说PC版画质比主机版更加高清哦
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发表于 2016-1-12 22:38 | 只看该作者
wei1122401 发表于 2016-1-12 22:26
主机版有。移植PC了。你说能没有吗 在说了。官方可是夸口说PC版画质比主机版更加高清哦  ...

在哪里啊?我也有点够了这渣画质了
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发表于 2016-1-12 22:56 | 只看该作者
仍然是巫师3
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发表于 2016-1-12 23:11 | 只看该作者
我也觉得仍然是圬3.。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-1-12 23:24 | 只看该作者
昆特3是巫师系列的收官作,而且作为一款口碑很好的系列游戏,它前期积攒了太多的底气分,并加在了昆特3这一作上,再加上这部确实做得非常不错,结果就是它成为年度最佳基本是没什么疑问的。不然辐射4什么的连那点竞争力都没有,就让巫师这么毫无疑问地捧走奖杯了?
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发表于 2016-1-12 23:42 | 只看该作者
这游戏当年是比老滚5发售晚,如果早半年就没老滚5什么事了.
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发表于 2016-1-12 23:43 | 只看该作者
爱情de天国 发表于 2016-1-12 23:24
昆特3是巫师系列的收官作,而且作为一款口碑很好的系列游戏,它前期积攒了太多的底气分,并加在了昆特3这一 ...

是白狼最后一作,不要误导大众.
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发表于 2016-1-12 23:47 | 只看该作者
除了畫面差一大截之外
DDA其他方面遠勝巫3和老滾5
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发表于 2016-1-13 00:06 | 只看该作者
巫师3跟上古5各方面都远胜DDA~
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发表于 2016-1-13 00:06 | 只看该作者
BlackBeetleKing 发表于 2016-1-12 23:47
除了畫面差一大截之外
DDA其他方面遠勝巫3和老滾5

想太多
巫師3的劇情全面屌打DDA
關卡設計也全面輾壓DDA
戰鬥方面 巫師3確實做得不好
玩了他DLC後 就會發現這套戰鬥系統在主程式真的應用的不好
就戰鬥系統 DDA真的勝過巫師不少

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发表于 2016-1-13 00:08 | 只看该作者
darkshiki2 发表于 2016-1-12 23:42
这游戏当年是比老滚5发售晚,如果早半年就没老滚5什么事了.

你也太瞧得起这游戏了吧。。。。。别捧得那么高
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发表于 2016-1-13 00:12 | 只看该作者
darkshiki2 发表于 2016-1-12 23:42
这游戏当年是比老滚5发售晚,如果早半年就没老滚5什么事了.

应该说除了战斗外其他方面都不如滚5,更不用说打了mod后的滚5了
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发表于 2016-1-13 00:20 | 只看该作者
爱情de天国 发表于 2016-1-12 23:24
昆特3是巫师系列的收官作,而且作为一款口碑很好的系列游戏,它前期积攒了太多的底气分,并加在了昆特3这一 ...

辐射4玩了3遍。巫师3下完没玩,然后辐射4出了,巫师3占地方就删了。
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发表于 2016-1-13 00:22 | 只看该作者
巫师3 辐射4 和龙之信条 我还是选巫师3~因为剧情啊~~~很期待下一代剧情啊~~~你别忘了,巫师3的剧本可是国宝级的!我很期待吸血鬼~连白狼都不想见到他们,你说他们得多牛逼~你看那个宣传片白狼差点死了!直接物理伤害,无解啊~
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发表于 2016-1-13 00:26 | 只看该作者
jy03623643 发表于 2016-1-13 00:20
辐射4玩了3遍。巫师3下完没玩,然后辐射4出了,巫师3占地方就删了。

巫3剧情还是不错的,就是系统单调不耐玩,通关一周目后就完全没动力了,属于那种一周目神作,跟老滚辐射没法比
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发表于 2016-1-13 00:57 | 只看该作者
wei1122401 发表于 2016-1-12 22:24
你不知道。有官方高清材质吗?

那个所谓的高清材质只是把材质提升到原版正常水平而已,因为发布黑暗觉者的时候一张DVD根本装不下,所以把材质包放到第二张碟去了,不装材质包贴图比原版还烂。

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发表于 2016-1-13 03:47 | 只看该作者
想太多,这游戏除了战斗一无是处
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发表于 2016-1-13 07:44 | 只看该作者
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发表于 2016-1-13 07:45 | 只看该作者
zxc4806 发表于 2016-1-13 00:06
想太多
巫師3的劇情全面屌打DDA
關卡設計也全面輾壓DDA

吹别的还能忍,游戏盲喜欢站桩话剧无可厚非,吹关卡设计绝对不能忍
老外都曾说“地图感觉简直像一个贴了凹凸贴图的平面”,更何况其战斗就是场地战根本不是以关卡为依托的
龙之信条虽然不是什么脍炙人口的“神作”,不过关卡设计水平完爆狂吹是完全没问题的,自己弄不懂的词就别拿来唬人了
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发表于 2016-1-13 08:35 来自手机 | 只看该作者
你也把这个游戏捧的太高了吧,
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发表于 2016-1-13 08:37 | 只看该作者
都说巫师3画面好。。。之前玩的时候并没有觉得有吹得那么好。。。 不过不差就是了。。。
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发表于 2016-1-13 08:43 来自手机 | 只看该作者
你也把这个游戏捧的太高了吧,
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发表于 2016-1-13 08:48 | 只看该作者
巫师3确实没有媒体吹的那么NB,真玩起来也就那样。辐射4的问题则在于,玩家本来等的是一款RPG,而不是一款模仿我的世界盖房子的捡垃圾游戏。
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发表于 2016-1-13 08:55 | 只看该作者
ykq000wl 发表于 2016-1-13 07:45
吹别的还能忍,游戏盲喜欢站桩话剧无可厚非,吹关卡设计绝对不能忍
老外都曾说“地图感觉简直像一个贴了 ...

你好像誤解關卡設計的意思了
你指的那地圖變化不大是探索要素
巫師地圖夠大 但探索起來真沒意思
我的關卡設計 是指劇情任務的設計

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发表于 2016-1-13 09:07 | 只看该作者
剧情还是比不过。。不过期待高清补丁
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发表于 2016-1-13 09:21 | 只看该作者
这游戏玩的就是战斗系统和沙盘.剧情这游戏想多了.老卡对这游戏态度也投入不多.
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发表于 2016-1-13 09:23 | 只看该作者
zxc4806 发表于 2016-1-13 08:55
你好像誤解關卡設計的意思了
你指的那地圖變化不大是探索要素
巫師地圖夠大 但探索起來真沒意思

我认为你才是误解,巫3那根本算不上关卡设计(除了极少数任务,比如跟女巫闯关的主线),顶多只能算任务链,剧情安排不等于关卡设计。老滚地下城才有设计的概念,滚5大型地下城由10多位不同设计师分别设计,所以虽数量众多,但不会千篇一律,同时每个地城都有隐藏故事。套句游戏评论的话:天际的地下城探索并不那么有趣,但就是能不断吸引玩家进行下去
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