本帖最后由 strike1up 于 2016-1-21 09:21 编辑
策略大作《三国志13》发售日越来越近,作为系列30周年的纪念作品,光荣特库摩对这部游戏也是花费了大量心血筹备,包括更逼真的游戏画面以及普通话配音。 现在,制作人员的努力已经得到了权威媒体的认可。 《Fami通》最新公布了今年第一季度即将上市游戏的集体评分,《三国志13》以36分高评与《勇者斗恶龙:建造者》并列第一,成为白金殿堂级游戏。 按计划,《三国志13》将于1月28日登陆PC/PS4/Xbox One/PS3,而游戏素质到底如何,还是要看游戏发售后的销量和玩家口碑。
点评:三国志13实际从架构来看是从信野·创造基础上开发,从运作方式-作战-集落设置-道路等方面继承,大大增加游戏可玩性。同时加入rpg元素,人物的羁绊-人物间互动-宝物赠送-特技学习等,这是另一条线。而个人的升官发财-晋爵进而称帝甚至统一,是整体线索,可以说是以前集大成的产物。入殿堂级绝对没问题。
如果非要提出改善意见在PK版中出现,建议可增加类似信野12的科技系统,以及更加丰富的作战方式,道路方面如可以实现夹击、埋伏以及利用地理形势产生落石、火计等。同时加强外交系统,更注重各方势力的均衡。则PK版将更上一层楼。
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