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[分享] 黑暗地牢劇情深入分析(大量據透,建議通關一次後再閱讀)

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发表于 2016-1-26 17:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.     很久以前,眾神在主物質界發生戰爭,但雙方都意識到再這樣打下去主物質界會被摧毀,決定停戰
2.     但其中有個神(古神)不願意停戰,因此雙方的眾神決定把它驅逐出主物質界,關在時間與空間的裂隙之中
3.     之後雙方眾神決定退出主物質界,只能用間接的方式干涉主物質界
4.     在長年的監禁中,古神陷入了憤怒與瘋狂,它忘了自己的名字和自己本來的樣貌,變成一團扭曲的血肉,完全喪失理智
5.     眾神在驅逐古神時打開了時間與空間的裂隙,同時設下封印,祖先挖到的不是傳送門,而是通往古神監獄的大門
6.     古神被封印後過了很久,某個貴族家庭決定在某處建立宅邸,剛好就在古神監獄的上方
7.     歷史變成傳說,而傳說變成神話,祖先雖然過著錦衣玉食的生活但他依然不滿足,這時他發現了古神的傳說,祖先的野心就此展開
8.     祖先開始研究各種黑魔法,死靈術,煉金術,招喚術…等等,他的目的是奪取古神的力量,讓擁有古神力量的自己進入主物質界,成為新的神
9.     當祖先一切都準備就緒後,他發現自己現在的肉身太衰老虛弱,他需要一個年輕強壯的新肉體,才能裝下全新的神,有血緣關係最好,因為血是強大的聯繫
10.  這就是為何祖先會自殺,因為他不再需要自己的肉身,並藉由繼承權的名義引誘後裔不斷前來,但那些後裔都達不到祖先的表準,被當成實驗失敗的廢棄物
11.  舊路上叫玩家回頭的鬼魂就是失敗的後裔,他們知道祖先的計畫沒有你的肉身一定會失敗,才想叫你回頭,新挖的墳墓就是他們最後的葬身之地
12.  玩家並不是唯一被找來的後裔,在這之前有許多後裔都來到這個城鎮,招募冒險者試圖清除此地的腐化,但他們都失敗了,可能死在冒險中或是肉體承受不了新的神,對祖先而言那只不過是又一次失敗,而他可用的棋子還多著
13.  祖先的信可能在他自殺前就準備了一大堆,或是在他死後由管家代筆
14.  管家從一開始就知道祖先的計畫,他很清楚玩家一開始就被祖先欺騙,逐步完成祖先的計畫,這也就是為什麼管家一直帶著邪惡的笑容,因為他知道如果計畫成功他將成為新神的首僕,失敗的話只要再找另一個後裔就好
15.  管家裝作只會吃喝玩樂,但實際上他是祖先的間諜,送出繼承信,把每個後裔帶來,監視他們的進度
16.  祖先要玩家冒險打怪的真正原因是,要把古神帶來主物質界需要大量能量,而玩家在冒險中殺死的敵人靈魂和鮮血就是最好的能量來源,祖先要玩家殺死BOSS是因為越強大的個體能提供的能量越多
17.  遊戲中的邪教應該是祖先建立的,他用永生作為承諾吸引教眾,以古神的名義殺戮血祭,但他們都被祖先騙了,他想要的只是用這些被害者的靈魂來強化自己
18.  黑暗地牢中的扭曲血肉,有些可能是當初開採的工人,其他則是自願血祭的邪教徒,雖然古神被囚禁,但它的力量還是能外洩出來一些,這就是為甚麼開頭動畫中會出現扭曲血肉怪物的原因,光是一點點古神的魔力就足以讓工人瞬間變成怪物,祖先八成是用其他人當肉盾才能逃走,他也意識到如果要奪取古神的力量,他絕不能用肉身接近,這也是他捨棄肉身的原因
19.  當玩家完成黑暗地牢任務後,所看到的異相只不過是祖先製造出的幻覺,用來弱化後裔的精神意志,好方便佔據後裔的肉身
20.  祖先沒料到的是,這次找來的後裔強大到超乎想像,他被迫提前吸收古神,然後自以為強大到能成為新的神,但這卻改變了古神的本質,因為這個新的神是人類和古神的不完整融合,所以它可以被殺死
21.  最後的結局動畫只不過是祖先輸不起的氣話,他不敢相信自己失敗了,結局動畫還包跨了祖先死前的片段回憶,城鎮的沒落,他自己的死亡,和引誘後裔,但這一切都隨著祖先的死而消失

以上完全是個人想法,請各位不吝指教

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