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[分享] 《三国志13》 的正确打开方法 LZ只是想告诉你们 你们的打开方式有误

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发表于 2016-1-30 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sam0001 于 2016-1-30 17:34 编辑

论坛上最近有很多骂街的 捧粉的互相撕
然而静下心来玩的基本上没看到有多少


LZ自己是把他当RPG来玩的 想着玩个帅哥先娶三个老婆再说
然后选个周都都 北联袁术西盟刘婊子 平定了江南 然后开始无所事事找妹子 没事外面逛两圈 然而并没有找到什么事情可做
于是心里有如千万个XX马奔腾而过 等了这么久就等来这么个鸟东西?
正想着吐槽的时候看到 尼麻 小虎子你想作死? 小虎子和曹人妻打起来了,心里一想不好 小虎子要完蛋 他一完蛋我的小乔也要跟着完蛋
于是率军出征想要平定曹人妻 但是!!!! 刘婊子你这是做甚! 你不是守好荆州就好的吗!!!说好的不出兵呢
最终在没有外交指令可用的情况下 小虎子在刘婊子和曹人妻的压迫下灭亡了

于是LZ不信邪 读档继续 再一次读档继续 又一次读档继续之后 LZ顿悟了 原来LZ打开三国志13的方式是错误的!

然后我们来说说三国志13的几个元素 来告诉你们正确的打开方式

人际圈:
这是这一作里 最强调的一点,只要绊用得好,内政军事都得好
但是 这人际圈就是个鸡肋, 就像大部分人吐槽的一样 别的势力的老婆招不过来 别的势力的义兄弟也招不过来 甚至无法自由登庸
而且加人际关系的方式 只有在自势力才能很方便的加好感 在它势力的武将想加好感就要花钱如流水
总之 人际关系的正确用法是 自势力的兄弟一起干活加内政 一起打仗放技能 它势力的兄弟只能用来看 还有同盟请求时帮你说几句好话而已
简评——只对君主御下有好处的没煮熟的鸡肋

外交:
这一作的战略性很大的一块取决于外交 除君主外每个人 升一次官就有一次额外的外交机会 即使你是嘟嘟 你也无法自主进行外交
一切都需要君主批准 而且一旦你的特别权利用完之后 你就再也不能提义君主和它势力进行外交了
总之 外交是只有君主能用的战略利器 然而作为一个小武将的我们 是无法改变自势力AI外交能力低下的缺陷的
简评——只有君主能使用的战略决策利器

评定:
这一作的开大会,很有意思,大家发表意见让君主 嘟嘟来决定方针 然而你说的提案支持的人再多也没用 老大想用哪个就用哪个 压根没考虑过我们的感受,而且就算作为嘟嘟,君主说 你小样 给我从吴发兵把武威打下来 你也没有任何反抗的权利 连进言的权利都是没有的
总之 评定就是表面上看上去很民主 实际上很专制的方针决定方式
简评——只有君主说的才是真理

还有很多 所以同学们看到这里也看出来了 313根本就不是什么自由武将扮演
只有扮演君主才是313的正确打开方式 挂着羊头(带有RPG元素自由角色扮演)卖着狗肉(君主扮演战略性游戏)
也只有扮演君主 你才可能以小博大 以弱胜强 别想着当个嘟嘟你就可以左右你家老大那弱智的想法了 早点放弃吧!
哦对了 LZ漏了一点 那就是 除了扮演君主打仗之外你反正也没什么可干的
哦对了 LZ还漏了一点 那就是 你不当君主 过一段时间就等着当嘟嘟累死你 你当个君主还可以让别人当嘟嘟自己爽





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