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[讨论] 劳累的12小时...终于....统一了中原,注意,中原是狭义的中原...说说我对这游戏的感触吧

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发表于 2016-2-1 19:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天晚上,终于在我不懈的努力之下

好,初次接触这游戏发现要390...好,390就不说啥了,steam划区之前我曾经用90美刀买了一个叫
Elite:dangerous,Elite:dangerous,Elite:dangerous
的游戏(因为很好玩所以要说三遍)...所以我还能够勉强接受

进去,毫不犹豫的点开了编辑武将自创了一个...因为听说了这代的RPG元素很浓厚,所以决心用心去创一个显赫的家族

然后我就发现了个问题...为什么...为什么!!你这一作男的都能要仨妻子了!女的都能要仨丈夫了!为什么武将设定还是只能一夫一妻啊!你在逗我么!!

然后就出现了如下的情况....

有,A,B,C,D,E,F,G七个武将,A是主角,老婆是B,
C,D是女儿,
E是小姨子(二老婆),
F是A的爹,G是B,E的爹,F和G是义兄弟
C是AB的女儿,D是AE的女儿,但是因为设定的原因...........................

会发生什么我就不说了吧......关系图里面怎么看怎么别扭啊

算了,这并不影响我的游戏体验,因为要体验一下攻略妹纸的感觉啊!!所以还是兴冲冲的开了一局游戏
恩,我投靠的是曹老板,恩,一进去荀彧就在给我解释现状...诶...等等...为啥是荀彧?郭大侠呢!!!
荀彧:哦,你说奉孝么?奉孝被主公派到谯县了.
哦...那没事了...

然后一进主城界面我就蒙B了...为啥...为啥只有正厅大街和城门能去...难道我不在许昌么!!!???起初我以为是非己方城不能进,再次确认我的确是在许昌以后我明白了...原来是所有的城都不能进!!!为啥啊!!!

还有...下面那一排排的按钮为啥都是灰的啊!!!这样让我怎么工作啊!!!!难道就傻乎乎的等着曹老板给我派工作???

然后我步入了政厅...发现可以提案,虽然觉得相对于10有那么一些复杂,但是也是比较符合真实情况的,也就没在意...诶,话说为啥不能征兵?只能训练和巡查?我让时间流逝了几天发现士兵是增加的,知道了原来士兵是自动上升的,恩...挺好

公元252年12月31日,我在日记中如下写道:一年无事...因为整个252年都是安安静静的,没有一方出兵,没有任何外交大事儿.

恩...歌舞升平,国泰民安(刘禅脸)

才有鬼咧!!!!!!!

253年1月1日,评价了上一季度的施政冠军,发了年终奖以后,曹老板安排了第一次出征,目标空白城的汝南和宛还有新野.但是就在这一天,左下角突然弹出来了无数条信息,所有的君主就像是商量好的一样全在扩张自己的领土刘表刘备更是四路出击瞬间拿下数座城池,当曹老板拿下宛城向新野进发的时候,在新野和刘表遇上了...河北?河北早已打成一锅粥了,公孙瓒,袁绍,黄巾,吕布(不要问我吕布为什么会去惹袁绍),司马懿.....河北时时刻刻都在打仗....进入了战场,一副革新的既视感...而曹老板二话不说就把指挥权给了我,老板,你真信任我....人家有文聘,打输了不要怪我...当我的部队和文聘的部队接触的那一刻,平生第一场单挑开始了,尼玛文聘啊!稍不注意就败了啊!!看着单挑的开场我以为会像11那样,但是我错了...教程告诉我只打五个回合...五个回合!!!那你三英战吕布咋战的啊!!!温酒斩华雄咋斩的啊!!!

不过我要庆幸,还好我这个武将武力比较高...虽然是妹纸但是高达86,战文聘还是能一战的
诶...为什么我这边都是亮的...对面有亮的有灰的?文聘和我的单挑开始的一击我占了一点优势,他的行动按钮只有防御和集中是亮的.然后我抱着尝试的心态点击了瓦解,果然!!!文聘选择了集中!!!被我一下打掉将近一半的血,第二回合,他只有攻击是亮的,我继续抱着尝试的心态选了防御,结果他果然选了攻击...

妈妈!!!这个石头剪子布不好玩啊,都知道对方要出什么了诶!!!

后面也就不用说了,不费多大力气就把文聘击败了,还俘虏了他...

诶,为啥我不能独立的施放战法?我靠!上面那个斗志条是什么情况啊!!难道又是所有部队同用一个斗志条这种把戏么!!!有森林地形...那么为什么没有伏兵!!!为什么没有火计!!!!没有火计你官渡之战赤壁之战博望坡之战怎么打的!!!!没有伏兵你怎么出奇制胜啊!!!

还有,为什么我从本阵出发到城门下左上角时间流逝了两天啊!!两天啊!!!按照三国的行军速度两天不是急行军40里总有吧!!!两天啊!两天武将的移动速度都能从新野走到襄阳的啊!!!

然后我果断退出了指挥....

好的,一番苦战(AI计算)之后,许昌拉出去的三万多兵在新野之战消耗到只有数千人,我点开了一下军势,诶,等等...为啥伤兵这么多???粗略的加了一下,伤兵加上还能作战的军队总共有两万三千多,诶诶诶诶诶,战损比不科学啊,一场战斗我只损失了20%的人?这是冷兵器作战还是热兵器作战啊?我记得某一萌作名曰钢铁萌心,那玩意两个旅打起来双方也就损失数百人,极个别情况上千(不要跟我解释你为什么十个旅推进只死了一两百人,去补习一下战场宽度的姿势吧)...这是什么情况啊?诶...为啥屏幕不动了...诶...为啥我的头像出现了...军队呢!!!军队呢!!!回到许昌,突然发现许昌军队从一千多变成了6千多,哦原来曹老板见好就收了...但是不应该是班师回朝么?怎么就地解散了啊?你不怕士兵全跑了么???

好,这都是小事儿,大事儿在后面...

萌货被挤到了南荆州两郡和交趾南海,被彻底赶出了云贵高原,刘表有北荆州四郡和南荆州两郡,然后一条爆炸性消息传来了,我被调到宛城当太守,还分给了我几个武将...诶...我丈夫呢...我姑娘呢?为啥没一个跟来的??
我再看看我手下的七八个将领,许攸,程昱,文钦,文鸯,还有从司马懿挖过来的钟会等等总体还是不错的.然后就是每年的评定,因为我选的是曹操,路程不远,但是从来没听过我的建议,那你要我去参加评议干嘛啊!!!
还有...为什么我不能给老板提出外交议案...当年做君主军师重臣的时候为什么能提啊?哦对君主军师比太守牛逼...恩...牛逼...我在心里这么安慰自己...

但是我想休息,刘备那家伙不让我休息,几乎每几个月他就从上庸和永安方向出来挑事儿,打新野,我出征了几次,打退了几波进攻,无奈刘大耳这个家伙城多底气足,新野依旧还是在许昌汝南的援兵下苦苦支撑,然后一直没动静的刘表联合刘大耳插了一刀,新野沦陷...城还是刘表的...我所在的宛城还有隔壁的汝南就变成了前线,没日没夜的沉浸在刘备和刘表这两个王八蛋的骚扰之中...曹老板却在用都市评议的方式催:你怎么还不去打洛阳!你怎么还不去打洛阳!你怎么还不去打洛阳!你怎么还不去打洛阳!你怎么还不去打洛阳!你怎么还不去打洛阳!你怎么还不去打洛阳!

你要我去打洛阳...洛阳四万多人啊!!我一个宛城兵力才三万两千多!你让我打洛阳!!!你给我兵啊!!!我不得不佩服刘备,刚开始是七八万人七八万人来,在曹老板帮助下打了回去到后面就是两三万两三万来...曹老板就不派援兵了...啊...曹老板,你还要我打洛阳,在这么打宛城和汝南就都没了呀曹老板!!!

在宛城干了一段时间,我升到了三品官,拿到了一个提案,终于可以提出外交建议了!!!可以缓解压力了!!!然后...啊...用了可贵的一次机会和刘备缔结了停战协定可以喘息一下了,但是啊...为什么只能用一次...我在想干嘟嘟应该会好了吧...然后在三个月内迅速爬升到嘟嘟职位,结果...曹老板!!!你太信任我了吧!!除了许昌所有的城都给我了????我的天哪!!!军团给我就算了,为什么是完全手控的!!!太守什么的历来不都是自动么????我的天哪!!!!!!!!!济北怎么丢了!!!!!三万多兵守着呢啊!!!!!!我的天啊!!!!!!夏侯渊你是傻逼么!!!!!!你自己不会抵抗一下!!!!!!!难道防守也要手动!!!!!!!!然后军团评议曹老板一直在用评议的方式催:为啥还不灭司马懿,为啥还不灭刘表,为啥还不打寿春......呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵

周嘟嘟,我同情你啊!!!!不是小乔太能!!!而是嘟嘟这个职位真的是太累太累了啊!!!

然后我就一边吐着血一边统一了江北的大片土地...带走了司马懿,带走了袁绍,带走了黄巾,带走了公孙瓒,带走了吕布.....然后......然后吐着血写下了这篇文章.......

总体评论就是一句话:没有我想象的那么好...

基本你提出的议案不会有人同意..这个也很烦..限制了政令的自由度..其次,为什么只有在进行任务的时候军营什么的才能进去...这个也是我很不爽的原因之一...三国志10好的地方就在于即使你没有任务什么军营啊那些地方都是可以进去并且可以自掏腰包去工作的,而且可以触发一些谈话和事件...
这个版本的外交就和没有一样...三国志10即使是一个一般你也是可以随意向君主提议外交提案的,而这一作只有在升官的时候有那么区区几次机会...不当主公根本无法通过外交来缓解自己的压力,我估计AI也是这样的,因为中间我开了个新档,就还是252年剧本长沙,自创势力,从253年河北就是一锅粥,司马懿,曹操,吕布,黄巾,袁绍,公孙瓒,天天都在打仗,时不时刘备打一打弘农,孙权在吕布后方搞搞事儿,没有像11那样时不时的谁和谁就同盟了.
哦对了,还有...反曹操联合是什么鬼???????????肯定又是从信野看都不看直接拿出来用的!本来就够累了啊!!!!袁绍吕布孙坚就没想着打我,你搞个反曹操同盟我就更不要活了啊!!!
话说作为一个RPG...没有自宅...也是惊呆了...
我记得三国志10里面是有自宅的,所以就有即使自己老婆被调到很远很远的地方也是有几率在自己家里见到她的,不过貌似越远频率越低...
但是至少有个家里的感觉啊!譬如老婆会给自己做饭啊,送一点名品啊什么的...
自从我的女儿被人妻控调到身边做军事重臣和内政重臣我就再也没见过她们...老婆,被调到了谯县...有也就只能在评议的时候见见面了....啊....啊!!!啊!!!!!!!
创新就是有那个诡异的关系树...

单挑和舌战是越来越简化了...
我记得10的单挑和舌战是因为招数多,而且同时也能相互克制
11的单挑就是单纯的拼属性打50回合外加自己的一点点智商还有运气,期间斗志会慢慢上升,而且同时也可以设定一个广义上的单挑策略,这个很接近真实的单挑.
11的舌战是石头剪子布加拼点的集合,这个也很好啊,而且特殊招式是用过一次就不能再短期内使用,并且还有论点这一设定...

话说战斗居然沿袭了革新的设定!所有部队共用一管斗志条....你在逗我么!!!这是我觉得比较恶心的设定之一
可能是因为战斗模式的改变不能像11那样有可以随时释放的战法,还有设置什么业火种啊,军乐台啊这样的能力.但是觉得战斗就是不爽,基本就是大喊一声:
干死黄旭东!!!我钱赞企永不为奴!!!!

就可以冲上去了,因为AI有时候分兵会出问题经常就是采用兵家之大忌的添油战术,还有弓兵...你作为弓兵...为什么我点一个目标了以后你就冲上去近战了啊!!!为什么非要你前面有别的己方部队才能射击啊!!!!

还有...特殊兵种...除了东州兵青州兵这俩一级兵种,别的什么藤甲军弓骑兵全部都是二级兵种...尼玛虎豹骑呢?被你吃了???连弩兵呢!!!!被你吃了??????象兵呢!!!!被你吃了???????

要我说的话就是11的单挑和舌战加上10的RPG设定和政令的自由度,再加上11的AI和战术系统就好了.

看上去城池很多...但是绝大多数都变成了和信长之野望一样的分势力而不是能够攻打驻军的城池...要是这些都是分势力东汉末年三国乱世绝对不会持续将近100年...

总之槽点多...但是也有改进的地方,但是是相对于网页种菜游戏san12的改进...能说与12之前的作品...我觉得还是没啥可比性...

AI有进步...我是说真的!!!非常有进步!!!!因为君主能在你危难的时候(处于绝对劣势,并且怎么打都打不赢的时候)派援军了!!!!!而不像前作去要请求!!!!因为敌人会围魏救赵了!!!!!!因为敌人和自己人都会在有明显优势的时候扩大战果了!!!!都会为了一个战略要地而鏖战了!!!!!!

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