3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 24532|回复: 63
打印 上一主题 下一主题

[求助] “原典”出现后,确实感觉到是核心向的游戏了

  [复制链接]

35

主题

598

帖子

721

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
14
金元
6651
积分
721
精华
0
注册时间
2005-1-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-2-6 12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果知道击晕指挥官会出现一个这玩意,我觉不会选择这种时机,正好是第一次出现增援第一次出现炮塔的关卡,阴影中还有不确定因素。
这货基础性能爆表,瞬移,缴械,擦伤,无限分裂,我算是比较有经验的玩家了,可还是被虐了。
读了几次档,终于找到一个贴脸射击的机会,绝对命中,40的暴击,3格血我想怎么也得死吧,结果出个擦伤还分裂成俩。。
要是不玩这类游戏的新手,不选轻松难度基本无法玩吧
还有就是,游侠冲过去砍炮塔出MISS也是挺蛋疼的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-27 08:52 , Processed in 0.027058 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表