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[原创] A13.8更新内容,个人翻译润色版

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发表于 2016-2-6 22:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
HeySurvivalists,
Alpha 13.8 Patch is out and ready for consumption. This patch addresses manyimportant fixes.
嗨,生存者们。
A13.8补丁已经推出并可以使用。这个补丁修复了很多重要的问题。


  • Changed: Create RG City     Spawning Method
  • 改变:创建随机地图城市产生方式
  • Fixed: Throwing rock just     falls to
  • 修复:投掷小石头进瀑布(产生的问题)
  • Fixed: Workstations not     catching up
  • 修复:工作站无法显示(大概吧,说的太模糊了)
  • Fixed: POIs never     spawning zombies in RWG
  • 修复:某个地点不刷新僵尸
  • Fixed: Gaps in skill     returns
  • 修复:技能收益差距
  • Fixed: Changed skill     effect curves to match internal chart balancing
  • 修复:改变技能效果曲线以匹配内部结构平衡
  • Fixed: NRE on scrapping a     now empty inventory slot
  • 修复:红字信息清理机制
  • Fixed: craft preview time     was not matching actual craft time in recipe queue
  • 修复:制作预计时间与实际时间不符
  • Fixed: Cannot craft a     recipe when it is not showing in the recipe list.
  • 修复:不在制作列表中显示,无法制作物品
  • Fixed: OutOfMemory on     water particles
  • 修复:水流效果导致内存不足
  • Fixed: Recipe Stack     resetting upon closing forge and reopening
  • 修复:关闭熔炉并重新打开时制作堆叠重置

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