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[讨论] 发现一个超恶心的机制!!!!!!!

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发表于 2016-2-10 15:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                   最近玩的时候发现一个超恶心的机制,强制未命中机制,比如说在我方回合,我先用一个人开了一枪,结果是未命中,好的,然后我读档,换一个人打,很好命中了,然后用上次那个人,这次命中了,接下来,下一个人,未命中·····简单的来说,本轮的话如果我方有一个人未命中,无论你怎么S/L,安排什么战术,很大几率(先不说绝对,万一有别的可能打自己脸了····)有一个未命中的,这是2代独有的机制,1代可以靠读档改变情况,2代我遇到好几种这种情况,玩的时候,无关紧要miss就miss了,但是危机关头的时候s/L次数增多了,确保每次都命中,这时候我才发现这种情况···有一次,我发现我的人miss,我改了下顺序,让前面几个命中比较低的先试验,结果命中了,我用最后一个95%命中率收尾这个回合,然后悲剧来了,强制我未命中···不知道是这个版本独有的bug···还是机制,大大减少S/L实用性了···希望新升级档给一个S/L改变选项,像一代那样··

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