3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2372|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[原创] 关于命中几率问题 俺有点心得

[复制链接]

32

主题

597

帖子

574

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
34
金元
4384
积分
574
精华
0
注册时间
2008-11-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-2-16 19:47 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这一代的命中几率估计参考了龙与地下城的规则
简单来说 枪的威力就相当于一个多面筛子
4-6威力那么就是456三面筛 每次射击相当于抛出一次筛子 根据游戏内规策掩护 地形 状态等等算出一个值 这个值如果大于敌人那边的多面筛计算结果 那么就判定击中 暴击之类也是用此类规策计算得出的。

不排除席德梅尔会推出类似炉石之类的卡牌游戏
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-27 14:06 , Processed in 0.026017 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表